Tamaño y participación en el mercado de deportes de fantasía

Mercado de deportes de fantasía (2025-2030)
Imagen © Mordor Intelligence. Reutilización permitida bajo la licencia CC BY 4.0.

Análisis del mercado de deportes de fantasía por Mordor Intelligence

El tamaño del mercado de deportes de fantasía en 2026 se estima en USD 42.37 millones, creciendo desde el valor de 2025 de USD 37.28 millones, con proyecciones para 2031 de USD 80.31 millones, con un crecimiento del 13.66% CAGR entre 2026 y 2031. La sólida adopción de la tecnología móvil, regulaciones más claras y un análisis de datos cada vez más granular permiten a los operadores convertir la afición pasiva en un juego interactivo basado en la habilidad. El mercado de deportes de fantasía se beneficia de múltiples fuentes de ingresos, cuotas de inscripción, coleccionables digitales, publicidad y suscripciones, lo que lo hace menos expuesto a una sola variable económica. La normalización regulatoria en Brasil, la liberalización gradual en los estados de EE. UU. y la implementación del 5G en todo el sistema reducen las barreras de entrada e impulsan la interacción en tiempo real. Mientras tanto, las inversiones de las plataformas en inteligencia artificial y datos oficiales de la liga elevan la retención de usuarios, ya que las recomendaciones personalizadas fortalecen el éxito de la alineación y la percepción de equidad.

Conclusiones clave del informe

  • Por tipo de deporte, el fútbol americano lideró con una participación de mercado de deportes de fantasía del 74.92 % en 2025; los deportes electrónicos se están expandiendo a una CAGR del 14.64 % hasta 2031.
  • Por plataforma, las aplicaciones móviles capturaron el 64.61% de los ingresos en 2025 en los deportes de fantasía, mientras que el segmento está creciendo a una CAGR del 14.21%.
  • Por formato de competencia, los deportes de fantasía diarios representaron el 55.74 % del tamaño del mercado de deportes de fantasía en 2025; la fantasía micro/en juego está aumentando a una CAGR del 13.85 %.
  • Por modelo de ingresos, los concursos con tarifa de entrada representaron el 61.02 % del tamaño del mercado de deportes de fantasía en 2025, mientras que los formatos controlados por NFT/tokens están escalando a una CAGR del 14.02 %.
  • Por geografía, América del Norte dominó con una participación del 38.22 % en 2025 en los deportes de fantasía, aunque se pronostica que Asia Pacífico aumentará a una CAGR del 13.72 % hasta 2031.

Nota: El tamaño del mercado y las cifras de pronóstico en este informe se generan utilizando el marco de estimación patentado de Mordor Intelligence, actualizado con los últimos datos y conocimientos disponibles a enero de 2026.

Análisis de segmento

Por tipo de deporte: El dominio tradicional se enfrenta a la disrupción digital

El fútbol americano representó el 74.92 % del tamaño del mercado de deportes de fantasía en 2025, consolidando su posición gracias a sólidas alianzas con la NFL y a la práctica habitual de los domingos. Sin embargo, los esports presentan una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14.64 % hasta 2031, a medida que los espectadores de la Generación Z convierten los juegos competitivos en algo común. Este auge no se ve afectado por los periodos de pretemporada, ofreciendo ciclos de contenido durante todo el año. El críquet goza de una gran popularidad en India, donde Dream11 cuenta con 210 millones de usuarios, muchos de ellos atraídos durante importantes partidos de la IPL. El baloncesto y el béisbol conservan importantes grupos de jugadores gracias a la profundidad de las apuestas de jugadores y a la familiaridad con los análisis, mientras que el golf y las carreras de motor atraen cuotas de entrada premium a pesar de tener una audiencia menor. En el horizonte de pronóstico, se espera que el mercado de deportes de fantasía muestre una participación deportiva más equilibrada sin erosionar la influencia del fútbol americano en los ingresos.

Las respuestas de los operadores reflejan esta diversificación. Las plataformas dedicadas a los esports integran las API de Twitch para la consulta de estadísticas en directo, mientras que las plataformas de críquet optimizan los partidos de alta frecuencia, lo que fomenta el juego con múltiples participantes. El fútbol americano sigue siendo el producto estrella, pero las empresas ahora agrupan promociones multideportivas para reducir la estacionalidad y prolongar el valor de vida del jugador. El objetivo final es una combinación de ingresos resiliente que estabiliza el flujo de caja independientemente del calendario de retransmisiones de cada liga.

Mercado de deportes de fantasía: cuota de mercado por tipo de deporte, 2025
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Por plataforma: Las aplicaciones móviles lideran la revolución del engagement

Los dispositivos móviles captaron el 64.61 % de la cuota de mercado de los deportes de fantasía en 2025, una ventaja reforzada por las proyecciones de una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14.21 %, vinculadas a chipsets más rápidos y la comodidad del inicio de sesión biométrico. El público de escritorio se mantiene para tareas que requieren mucha investigación, pero la cultura de la segunda pantalla prioriza el teléfono para participar en concursos y ver partidos en directo. La integración con televisores inteligentes es incipiente; sin embargo, la cartera de derechos de Amazon implica escenarios futuros en los que los espectadores podrán elegir sus propias apuestas directamente desde el mando. Las cuentas sincronizadas en la nube permiten a los usuarios cambiar de dispositivo sin perder las modificaciones de la alineación, lo que mejora la retención general.

Las hojas de ruta de productos centradas en dispositivos móviles también reducen las barreras en zonas geográficas donde escasean las PC, ampliando así el alcance en el Sudeste Asiático y Latinoamérica. Los operadores compiten en velocidad de carga, claridad en la experiencia de usuario (UX) y depósitos con un solo toque, lo que les permite destacar en un ecosistema donde las calificaciones de las tiendas de aplicaciones se traducen directamente en la velocidad de adquisición. Por lo tanto, el mercado de los deportes de fantasía depende de la innovación continua en sistemas operativos móviles y de planes de datos asequibles que mantengan la latencia y los costos de transacción al mínimo.

Por formato de concurso: La fantasía diaria sigue siendo fundamental a medida que se aceleran los microconcursos

Los deportes de fantasía diarios contribuyeron con el 55.74 % de los ingresos de 2025, gracias a las alineaciones con límite salarial y los premios garantizados que los usuarios reconocen como concursos de habilidades. El micro fantasy/fantasía en directo está creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 13.85 %, impulsado por apuestas de una sola estadística que se actualizan cada cuarto o entrada, convirtiendo así a los espectadores inactivos en participantes en tiempo real. Los formatos de temporada completa perduran en las ligas de empresa, lo que fomenta las conversaciones informales que refuerzan la fidelidad a la marca más allá de los resultados de los partidos. Las variantes de mejor bola ofrecen a los aficionados ocasionales una experiencia de temporada pasiva, acortando la distancia entre la intensa modificación semanal de la plantilla y las apuestas puntuales.

Las plataformas ahora combinan múltiples formatos en una sola billetera, lo que permite promociones de venta cruzada que distribuyen el riesgo y elevan los ingresos promedio por usuario. Sin embargo, los reguladores examinan los microconcursos para determinar su similitud con las apuestas deportivas, y las empresas deben demostrar el predominio de la habilidad mediante algoritmos de puntuación transparentes. El crecimiento sostenible dependerá de definiciones de formato claramente definidas y de campañas consistentes de formación de jugadores.

Mercado de deportes de fantasía: cuota de mercado por formato de competición, 2025
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Por modelo de ingresos: las tarifas de entrada dominan, pero la innovación gana terreno

Los concursos con cuota de inscripción generaron el 61.02 % de los ingresos de 2025, lo que atrajo a usuarios que se sentían cómodos con estructuras de rake transparentes. No obstante, los concursos controlados por NFT están aumentando a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14.02 %, ya que los coleccionistas monetizan tarjetas de jugadores de edición limitada para mejorar su alineación. DraftKings cerró una línea de NFT en 2024 tras dificultades de cumplimiento normativo, lo que ilustra cómo la fluctuación regulatoria modera el potencial de la Web3. Los modelos de publicidad gratuitos funcionan como embudos rentables, atrayendo a nuevos usuarios que posteriormente podrían optar por participar en concursos de pago. Los niveles de suscripción combinan proyecciones avanzadas y torneos exclusivos, lo que proporciona un flujo de caja mensual predecible y protege a los operadores de la variación estacional.

Los operadores combinan cada vez más estas herramientas de monetización, ajustando la combinación por región en función de la renta disponible y las normas de pago en línea. Por lo tanto, el tamaño del mercado de los deportes de fantasía depende de una monetización diversificada que amortigüe el impacto regulatorio o económico de cualquier canal.

Análisis geográfico

Norteamérica mantuvo una cuota de mercado del 38.22 % en deportes de fantasía en 2025, impulsada por la familiaridad de los usuarios estadounidenses y los niveles de participación en concursos premium. La reciente volatilidad legal en California subraya que la madurez no es sinónimo de estabilidad. La menor supervisión federal en Canadá y la legislación pendiente en México presentan un margen de maniobra a corto plazo, mientras que los operadores estadounidenses perfeccionan sus programas de fidelización para compensar el creciente gasto en adquisiciones, que alcanzó los 416 millones de dólares en compras de televisión durante 2024.

Asia Pacífico presenta una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 13.72 % hasta 2031, impulsada por la base de usuarios de India, centrada en el críquet, y la creciente penetración del 4G. Los 11 millones de cuentas de Dream210 demuestran el potencial de escalabilidad cuando convergen la pasión por los deportes locales y los datos de bajo coste. A pesar de un impuesto sobre bienes y servicios (GST) del 28 % sobre las tarifas de entrada, los operadores aprovechan las pasarelas de pago regionales y el contenido local para sostener el crecimiento. La oportunidad de China depende de la claridad de sus políticas, pero Japón y Australia ya ofrecen vías reguladas con un alto gasto per cápita.

Europa ofrece perspectivas dispares. El estricto régimen ISTG de Alemania plantea obstáculos de cumplimiento, mientras que el Reino Unido sigue siendo considerable, pero se ve limitado por límites a la inversión publicitaria y auditorías de privacidad de datos. Latinoamérica, liderada por el recién regulado ecosistema de apuestas de Brasil, promete una rápida expansión; la facturación proyectada de 34 2028 millones de dólares para 50 indica una amplia liquidez para las ofertas paralelas de fantasía. Argentina y México podrían desbloquear otros XNUMX millones de prospectos una vez que se consoliden los marcos regulatorios. África y Oriente Medio permanecen en listas de vigilancia a largo plazo debido a las deficiencias en materia de infraestructura y legislación; sin embargo, la creciente adopción de teléfonos inteligentes hace viable la entrada futura una vez que se establezcan las barreras regulatorias.

Tasa de crecimiento CAGR (%) del mercado de deportes de fantasía por región
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Panorama competitivo

Los líderes del mercado están consolidando capacidades especializadas para ampliar sus fosos de defensa. DraftKings pagó 750 millones de dólares por Jackpocket, expandiéndolo a los billetes de lotería digitales, y adquirió por separado Simplebet por su tecnología de microapuestas que enriquece su plataforma de props. La Serie C de 70 millones de dólares de Underdog Fantasy, que valora la firma en 1.2 millones de dólares, equipa a una marca retadora para escalar formatos de draft simplificados que conectan con los aficionados ocasionales. PrizePicks se ubicó en el octavo puesto del Technology Fast 8 de Deloitte para 2024, lo que subraya cómo una experiencia de usuario enfocada y pagos rápidos pueden captar participación incluso frente a empresas ya establecidas con grandes inversiones.

Las promociones de televisión y streaming siguen siendo la principal palanca para la adquisición de clientes, pero la inflación de costes amplía la brecha entre los presupuestos de gama alta y los operadores de nicho. La tecnología es otro campo de batalla: los motores de sugerencias basados ​​en IA, las patentes de intercambio de plantillas y la venta de entradas en blockchain buscan diferenciar los ecosistemas más pegajosos. Las capacidades de cumplimiento normativo se duplican como activos estratégicos, ya que la fluctuación regulatoria elimina a los participantes con bajo capital. En definitiva, el mercado de los deportes de fantasía se inclina hacia un grupo de actores bien financiados que combinan resiliencia legal, conocimiento profundo de la ciencia de datos y reconocimiento de marca global.

Líderes de la industria de los deportes de fantasía

  1. DraftKings Inc.

  2. NFL Enterprises LLC

  3. CBS Interactive Inc. (CBS Sports Digital)

  4. Grupo FanDuel (Flutter Entertainment plc)

  5. Yahoo Inc. (Yahoo Fantasy Sports)

  6. *Descargo de responsabilidad: los jugadores principales están clasificados sin ningún orden en particular
Mercado de deportes de fantasía
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Desarrollos recientes de la industria

  • Marzo de 2025: PrizePicks amplió su asociación Wave Sports + Entertainment para amplificar la adquisición impulsada por podcasts a través de 2.8 millones de impresiones anuales.
  • Abril de 2025: PrizePicks presentó “The Draft”, un juego gratuito con USD 500,000 XNUMX en premios y obtuvo la acreditación NCPG iCAP, lo que eleva las credenciales de juego responsable.
  • Enero de 2025: Brasil activa un régimen regulado de apuestas deportivas que se espera gestione USD 34 mil millones en facturación anual para 2028, abriendo canales de fantasía paralelos para operadores autorizados.
  • Octubre de 2025: DraftKings finalizó su compra de Jackpocket por USD 750 millones, integrando nuevas verticales y capacidades de microapuestas.

Índice del informe sobre la industria de los deportes de fantasía

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos del estudio y definición del mercado
  • 1.2 Alcance del estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PANORAMA DEL MERCADO

  • 4.1 Visión general del mercado
  • Controladores del mercado 4.2
    • 4.2.1 Expansión de la base de usuarios centrada en los teléfonos inteligentes
    • 4.2.2 Legalización de las apuestas deportivas en línea en nuevas jurisdicciones
    • 4.2.3 Crecientes asociaciones lideradas por la liga y licencias de datos oficiales
    • 4.2.4 Análisis en tiempo real y funciones de interacción impulsadas por IA
    • 4.2.5 Integración de coleccionables digitales y de juego para ganar habilitado para Web3
    • 4.2.6 Aumento de la participación femenina en el marketing inclusivo de género
  • Restricciones de mercado 4.3
    • 4.3.1 Incertidumbre regulatoria y costos de cumplimiento fragmentados
    • 4.3.2 Preocupaciones sobre la privacidad e integridad de los datos
    • 4.3.3 Aumento de la presión sobre el gasto para adquisición de clientes
    • 4.3.4 Fatiga del jugador por la saturación del concurso y el tiempo de pantalla
  • 4.4 Panorama regulatorio
  • 4.5 Perspectiva tecnológica
  • Análisis de las cinco fuerzas de Porter 4.6
    • 4.6.1 Poder de negociación de los proveedores
    • 4.6.2 poder de negociación de los compradores
    • 4.6.3 Amenaza de nuevos entrantes
    • 4.6.4 Amenaza de productos sustitutos
    • 4.6.5 Intensidad de la rivalidad competitiva
  • 4.7 Análisis de inversión

5. TAMAÑO DEL MERCADO Y PREVISIONES DE CRECIMIENTO (VALOR)

  • 5.1 Por tipo de deporte
    • 5.1.1 Fútbol americano
    • 5.1.2 Baloncesto
    • 5.1.3 Béisbol
    • 5.1.4 Críquet
    • 5.1.5 Fútbol
    • 5.1.6 Carreras de motor
    • 5.1.7 Golf
    • 5.1.8 Esports
    • 5.1.9 Otros tipos de deportes
  • 5.2 por plataforma
    • 5.2.1 web
    • 5.2.2 Aplicación móvil
    • 5.2.3 Smart TV / Consola
  • 5.3 Por formato de concurso
    • 5.3.1 Fantasía de toda la temporada
    • 5.3.2 Fantasía diaria (DFS)
    • 5.3.3 Micro/Fantasía en juego
    • 5.3.4 Mejor bola
  • 5.4 Por modelo de ingresos
    • 5.4.1 Basado en tarifa de entrada
    • 5.4.2 Juego gratuito con publicidad
    • 5.4.3 Basado en suscripción
    • 5.4.4 NFT / Token-gated
  • 5.5 Por geografía
    • 5.5.1 América del Norte
    • 5.5.1.1 Estados Unidos
    • 5.5.1.2 Canadá
    • 5.5.1.3 México
    • 5.5.2 Sudamérica
    • 5.5.2.1 Brasil
    • 5.5.2.2 Argentina
    • 5.5.2.3 Resto de América del Sur
    • 5.5.3 Europa
    • 5.5.3.1 Reino Unido
    • 5.5.3.2 Alemania
    • 5.5.3.3 Francia
    • 5.5.3.4 Italia
    • 5.5.3.5 España
    • 5.5.3.6 Rusia
    • 5.5.3.7 Resto de Europa
    • 5.5.4 Asia y el Pacífico
    • 5.5.4.1 de china
    • 5.5.4.2 la India
    • 5.5.4.3 Japón
    • 5.5.4.4 Corea del Sur
    • 5.5.4.5 Australia y Nueva Zelanda
    • 5.5.4.6 Resto de Asia Pacífico
    • 5.5.5 Oriente Medio y África
    • 5.5.5.1 Medio Oriente
    • 5.5.5.1.1 Arabia Saudita
    • 5.5.5.1.2 Emiratos Árabes Unidos
    • 5.5.5.1.3 Turquía
    • 5.5.5.1.4 Resto de Medio Oriente
    • 5.5.5.2 África
    • 5.5.5.2.1 Sudáfrica
    • 5.5.5.2.2 Nigeria
    • 5.5.5.2.3 Egipto
    • 5.5.5.2.4 Resto de África

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Concentración de mercado
  • 6.2 Movimientos estratégicos
  • Análisis de cuota de mercado de 6.3
  • 6.4 Perfiles de la empresa (incluye descripción general a nivel global, descripción general a nivel de mercado, segmentos principales, estados financieros según disponibilidad, información estratégica, clasificación/participación en el mercado de empresas clave, productos y servicios, y desarrollos recientes)
    • 6.4.1 DraftKings Inc.
    • 6.4.2 Grupo FanDuel (Flutter Entertainment plc)
    • 6.4.3 CBS Interactive Inc. (CBS Sports Digital)
    • 6.4.4 Yahoo Inc. (Yahoo Fantasy Sports)
    • 6.4.5 ESPN Enterprises, Inc.
    • 6.4.6 NFL Empresas LLC
    • 6.4.7 Sleeper, Inc.
    • 6.4.8 Dream Sports Inc.
    • 6.4.9 RealTime Fantasía Deportes Inc.
    • 6.4.10 Bovada (Grupo de juegos Morris Mohawk)
    • 6.4.11 Low6 Ltd.
    • 6.4.12 Vauntek Inc. (Fantrax)
    • 6.4.13 Sorare SAS
    • 6.4.14 MyTeam11 Fantasy Sports Pvt. Ltd.
    • 6.4.15 Games24x7 Pvt. Ltd. (My11Circle)
    • 6.4.16 Galactus Funware Technology Pvt. Ltd. (Liga Premier Móvil)
    • 6.4.17 PlayON Ltd.
    • 6.4.18 PlayUp Ltd.
    • 6.4.19 MKF Holdings LLC (Pelea de monos con cuchillos)
    • 6.4.20 BalleBaazi Games Pvt. Ltd.
    • 6.4.21 PrizePicks (Predicciones de Rendimiento LLC)
    • 6.4.22 Underdog Sports Holdings LLC

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y PERSPECTIVAS DE FUTURO

  • 7.1 Evaluación de espacios en blanco y necesidades insatisfechas
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Alcance del informe del mercado global de deportes de fantasía

Los deportes de fantasía son juegos en línea donde los participantes crean equipos virtuales de atletas profesionales de la vida real. El mercado define los ingresos por ventas de plataformas y servicios de deportes de fantasía.

El mercado de los deportes de fantasía está segmentado por tipo (fútbol, ​​béisbol, cricket, baloncesto y carreras de autos), plataforma (sitio web y aplicación móvil), demografía (menores de 25 años, entre 25 y 40 años y mayores de 40 años), aplicación ( competencia individual y competencia por equipos) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y resto del mundo). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.

Por tipo de deporte
fútbol americano
Baloncesto
Béisbol
Críquet
Fútbol
Automovilismo
Golf
Deportes
Otros tipos de deportes
Por Plataforma
Sitio web
Aplicación movil
Smart TV / Consola
Por formato de concurso
Fantasía de toda la temporada
Fantasía diaria (DFS)
Micro/Fantasía en juego
Mejor bola
Por modelo de ingresos
Basado en tarifa de entrada
Juego gratuito con publicidad
Basado en suscripciones
NFT / Token-gated
Por geografía
NorteaméricaEstados Unidos
Canada
Mexico
SudaméricaBrazil
Argentina
Resto de Sudamérica
EuropaReino Unido
Alemania
Francia
Italia
España
Russia
El resto de Europa
Asia-PacíficoChina
India
Japan
South Korea
Australia y Nueva Zelanda
Resto de Asia y el Pacífico
Oriente Medio y ÁfricaMedio OrienteSaudi Arabia
Emiratos Árabes Unidos
Turquía
Resto de Medio Oriente
ÁfricaSudáfrica
Nigeria
Egipto
Resto de Africa
Por tipo de deportefútbol americano
Baloncesto
Béisbol
Críquet
Fútbol
Automovilismo
Golf
Deportes
Otros tipos de deportes
Por PlataformaSitio web
Aplicación movil
Smart TV / Consola
Por formato de concursoFantasía de toda la temporada
Fantasía diaria (DFS)
Micro/Fantasía en juego
Mejor bola
Por modelo de ingresosBasado en tarifa de entrada
Juego gratuito con publicidad
Basado en suscripciones
NFT / Token-gated
Por geografíaNorteaméricaEstados Unidos
Canada
Mexico
SudaméricaBrazil
Argentina
Resto de Sudamérica
EuropaReino Unido
Alemania
Francia
Italia
España
Russia
El resto de Europa
Asia-PacíficoChina
India
Japan
South Korea
Australia y Nueva Zelanda
Resto de Asia y el Pacífico
Oriente Medio y ÁfricaMedio OrienteSaudi Arabia
Emiratos Árabes Unidos
Turquía
Resto de Medio Oriente
ÁfricaSudáfrica
Nigeria
Egipto
Resto de Africa
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Preguntas clave respondidas en el informe

¿Qué tamaño tendrá el mercado de deportes de fantasía en 2026?

Se estima en 42.37 millones de dólares y se proyecta que alcance los 80.31 millones de dólares en 2031.

¿Qué segmento está creciendo más rápido dentro del espacio de los deportes de fantasía?

Los concursos de fantasía de deportes electrónicos están expandiéndose a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 14.64 %, superando a cualquier otro tipo de deporte.

¿Por qué los dispositivos móviles son tan importantes para las plataformas de fantasía?

Las aplicaciones móviles tienen una participación de uso del 64.61% y se prevé que crezcan a una CAGR del 14.21% gracias a las notificaciones sin latencia y los pagos optimizados.

¿Qué región deberían priorizar los operadores para el crecimiento futuro?

Asia Pacífico lidera con una CAGR del 13.72 %, impulsada por los 210 millones de jugadores de fantasía de la India y la creciente penetración de teléfonos inteligentes.

¿Cómo abordan los operadores el riesgo regulatorio?

Los líderes del mercado invierten en equipos de cumplimiento dedicados, pilas tecnológicas modulares y modelos de ingresos diversificados para adaptarse rápidamente a las leyes cambiantes.

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