Tamaño y cuota de mercado de la virtualización de GPU

Análisis del mercado de virtualización de GPU realizado por Mordor Intelligence
Se espera que el tamaño del mercado de virtualización de GPU aumente de USD 1.33 mil millones en 2025 a USD 1.67 mil millones en 2026 y alcance USD 4.09 mil millones para 2031, creciendo a una CAGR del 25.19% durante 2026-2031. Las empresas están trasladando la inferencia de IA de servidores dedicados a grupos de aceleradores compartidos, convirtiendo las fricciones del control de exportaciones en catalizadores para la división de tiempo virtualizada y la partición de hardware. Los proveedores de nube alquilan segmentos fraccionarios de GPU en unidades de menos de una hora, un modelo que reduce los costos de entrada para las startups y requiere un aislamiento robusto para medir el uso con precisión. La partición integrada en hardware, como Multi-Instance GPU, está desplazando los recursos de ganancias de los proveedores de hipervisores hacia los proveedores de silicio, mientras que las políticas soberanas de IA en Asia-Pacífico están impulsando pilas de software paralelas que aumentan los costos de cambio. La directiva europea de eficiencia energética está acelerando los proyectos de consolidación de centros de datos que sustituyen los nodos de inferencia de propósito único por clústeres de GPU virtualizados para mejorar la utilización y reducir la eficacia del consumo energético.
Conclusiones clave del informe
- Por tipo de tecnología de virtualización, el software con división de tiempo representó el 47.22% de la cuota de mercado de virtualización de GPU en 2025, mientras que la partición asistida por hardware avanza a la tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) más alta, del 25.44%, hasta 2031.
- En cuanto al modelo de implementación, la nube pública capturó el 50.15% de los ingresos de 2025, pero las estrategias híbridas y multinube registraron la tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) más rápida, del 25.34%, hasta 2031.
- Por tipo de carga de trabajo, las cargas de trabajo de IA y ML representaron el 45.56 % de la demanda de 2025 y siguen siendo las de mayor crecimiento, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 26.11 % en los casos de uso hasta 2031.
- Por tipo de usuario final, los proveedores de servicios en la nube generaron el 43.45% del valor de 2025, pero las empresas están registrando la tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) más rápida, del 26.67%, a medida que las fábricas internas de IA aumentan de tamaño.
- Geográficamente, Norteamérica lideró con el 46.67% de los ingresos de 2025, mientras que se prevé que Asia-Pacífico registre la mayor tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 26.21% hasta 2031.
Nota: El tamaño del mercado y las cifras de pronóstico en este informe se generan utilizando el marco de estimación patentado de Mordor Intelligence, actualizado con los últimos datos y conocimientos disponibles a enero de 2026.
Tendencias y perspectivas del mercado global de virtualización de GPU
Análisis del impacto de los impulsores
| Destornillador | (~) % Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
|---|---|---|---|
| Creciente adopción de la aceleración por IA en las cargas de trabajo empresariales | + 6.8% | Global, especialmente América del Norte y Asia-Pacífico | Mediano plazo (2-4 años) |
| Aumento del consumo de juegos en la nube y contenido multimedia inmersivo. | + 4.2% | América del Norte, Europa, Corea del Sur, Japón | Corto plazo (≤2 años) |
| Ciclos de renovación de centros de datos hacia hardware acelerado por GPU | + 5.1% | Global, liderado por América del Norte y Europa | Mediano plazo (2-4 años) |
| Creciente demanda de compartición segura de GPU para múltiples usuarios | + 3.9% | Industrias reguladas en América del Norte y Europa | Largo plazo (≥4 años) |
| Las normativas de eficiencia energética impulsan la consolidación de los recursos de GPU. | + 3.4% | Europa, California, Singapur | Largo plazo (≥4 años) |
| Implementaciones de computación perimetral que requieren grupos de GPU de baja latencia | + 2.8% | Núcleo de Asia-Pacífico, expandiéndose a América del Norte y Europa | Mediano plazo (2-4 años) |
| Fuente: Inteligencia de Mordor | |||
Creciente adopción de la aceleración por IA en las cargas de trabajo empresariales
Actualmente, las empresas integran la inferencia de IA generativa en aplicaciones orientadas al cliente que requieren tiempos de respuesta inferiores a 50 milisegundos. La virtualización por intervalos de tiempo permite que una sola GPU de un centro de datos gestione entre 8 y 16 flujos de inferencia simultáneos, reduciendo el coste por consulta en casi dos tercios. Las instituciones financieras implementan tarjetas Ada RTX 6000 virtualizadas para la detección de fraudes, y los hospitales ejecutan modelos de diagnóstico en aceleradores compartidos sin necesidad de adquirir sistemas dedicados.[ 1 ]Transcripción de la conferencia telefónica sobre los resultados del cuarto trimestre del año fiscal 2025 de NVIDIA, investor.nvidia.com Las arquitecturas ligeras optimizadas para GPU de borde basadas en ARM extienden estas eficiencias fuera de la nube, pero la dependencia de CUDA mantiene a muchas organizaciones atadas a la hoja de ruta de NVIDIA a pesar de las mejoras en la relación precio-rendimiento que ofrecen los chips de la competencia.
Ciclos de renovación de centros de datos hacia hardware acelerado por GPU
Los proveedores de hiperescala reducen los ciclos de actualización a tres años al reemplazar los servidores centrados en CPU con nodos de GPU que ofrecen un rendimiento entre 10 y 20 veces mayor en modelos Transformer. Las nuevas instancias en la nube, equipadas con GPU H200 y Blackwell, vienen con terabytes de HBM3e e interconexiones de varios terabits, configuraciones que solo resultan rentables cuando la virtualización asigna fracciones de recursos a usuarios más pequeños. Esta práctica crea un mercado secundario en el que los proveedores de nivel medio adquieren aceleradores de generaciones anteriores y ejecutan plataformas de virtualización que extraen valor del hardware obsoleto.
Aumento del consumo de juegos en la nube y contenido multimedia inmersivo.
En 2025, el número de suscriptores globales de juegos en la nube superó los 50 millones, y los proveedores ahora ofrecen un rendimiento similar al de la RTX 5080 mediante servidores virtualizados que ajustan su capacidad según la complejidad del juego. La adopción de la transmisión AV1 reduce el ancho de banda en un 30 %, pero su mayor carga computacional impulsa a los operadores hacia grupos de GPU compartidas que amortizan los costos de codificación entre docenas de transmisiones. Las aplicaciones de capacitación industrial utilizan realidad aumentada renderizada en la nube, donde una GPU del centro de datos controla entre 20 y 30 auriculares remotos, una configuración imposible sin virtualización de baja latencia.
Creciente demanda de compartición segura de GPU para múltiples usuarios
Los sectores regulados, como el bancario, requieren un aislamiento criptográfico que la programación por software por sí sola no puede garantizar. Los nuevos aceleradores cifran los datos en memoria de alto ancho de banda y exponen los límites de confianza del hardware para que varios usuarios compartan un chip sin riesgo de fuga de datos. Las normas de seguridad nacional, finalizadas en 2025, exigen además la separación física o la certificación de las particiones virtuales, favoreciendo la partición de hardware sobre la simple división temporal para cargas de trabajo sensibles.
Análisis del impacto de las restricciones
| Restricción | (~)% Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
|---|---|---|---|
| Alto coste total de propiedad del hardware GPU | -4.3% | Global, en particular las pequeñas y medianas empresas. | Corto plazo (≤2 años) |
| Fragmentación de la pila de software en diferentes hipervisores | -3.1% | Entornos globales, especialmente híbridos y multinube. | Mediano plazo (2-4 años) |
| Portabilidad limitada de la carga de trabajo entre plataformas en la nube. | -2.6% | Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico | Mediano plazo (2-4 años) |
| Restricciones en la cadena de suministro de GPU de gama alta | -2.2% | Global, con escasez en Asia-Pacífico y Europa. | Corto plazo (≤2 años) |
| Fuente: Inteligencia de Mordor | |||
Alto coste total de propiedad del hardware GPU
Los servidores insignia de 8 GPU tienen un precio de lista de entre 250 000 y 300 000 USD y se deprecian en tres años, lo que reduce el retorno de la inversión incluso antes de que fallen los chips. Las tarifas de licencia anuales para virtualización suman entre 1,000 y 2,000 USD por GPU, independientemente de su uso, mientras que la factura de electricidad para un solo rack asciende a 15 000 USD. Los largos plazos de entrega obligan a los compradores a pagar por adelantado con un año de antelación, un obstáculo que los proveedores de nivel medio tienen dificultades para financiar.
Fragmentación de la pila de software en diferentes hipervisores
El dominio de CUDA obliga a las empresas que adoptan aceleradores AMD o Intel a afrontar costes de recompilación y complementos de dispositivos incompatibles. Las flotas mixtas no pueden migrar cargas de trabajo en vivo entre grupos heterogéneos, lo que fragmenta los recursos y aumenta la complejidad operativa. Estos silos resultantes socavan las estrategias multinube y diluyen las ventajas de utilización que promete el mercado de virtualización de GPU.
Análisis de segmento
Por tipo de tecnología de virtualización: la partición de hardware satisface las demandas en tiempo real.
El segmento de software con división de tiempo representó el 47.22 % de la cuota de mercado de virtualización de GPU en 2025, mientras que la partición asistida por hardware avanza a la mayor CAGR del 25.44 % hasta 2031. La partición asistida por hardware está captando cada vez más atención porque la latencia determinista es importante para los sistemas autónomos y la imagen médica. El tamaño del mercado de virtualización de GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) para software con división de tiempo se mantuvo mayor en 2025, pero la partición por hardware registra la CAGR más fuerte, ya que las empresas aceptan la compensación de tamaños de instancia fijos a cambio de tiempos de respuesta garantizados. Mientras tanto, los esquemas a nivel de API siguen siendo un nicho debido a la sobrecarga del protocolo que limita las velocidades de fotogramas gráficos.
Las empresas que utilizan detección de fraude e IA de voz siguen prefiriendo la segmentación temporal para la inferencia por lotes, donde las micro-fluctuaciones son tolerables. Sin embargo, las funciones de computación confidencial integradas en los chips de próxima generación conllevan sobreprecios de hasta el 50 %, lo que inclina las inversiones hacia la partición de hardware. La virtualización a nivel de controlador recupera relevancia en el borde, donde los clientes ligeros transmiten datos a través de 5G, un área que probablemente se expandirá a medida que los operadores de telecomunicaciones integren GPU con funciones de acceso de radio.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por modelo de despliegue: las estrategias híbridas equilibran el coste y la soberanía.
El segmento de nube pública capturó el 50.15 % de los ingresos de 2025, pero las estrategias híbridas y multinube registraron la CAGR más rápida del 25.34 % hasta 2031. Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) en la nube pública siguen siendo dominantes gracias a los precios de pago por uso, pero las empresas ahora calculan que las cargas de trabajo que superan las 2,000 horas anuales cuestan menos en clústeres propios. Por lo tanto, el tamaño del mercado de virtualización de GPU atribuido a las implementaciones híbridas se expande más rápidamente hasta 2031. Los mandatos de soberanía de datos en Europa y Asia-Pacífico impulsan el entrenamiento regulado de IA en infraestructura local, lo que fomenta topologías híbridas que se expanden a la nube durante los picos de demanda.
Sin embargo, la orquestación se vuelve compleja cuando los planificadores gestionan grupos de vSphere locales, cuentas de AWS y capacidad spot de intermediarios. Los paquetes comerciales que unifican la gestión en estos dominios tienen precios elevados, lo que impulsa a los usuarios sensibles al costo hacia las plataformas de código abierto, incluso cuando las interconexiones específicas de cada proveedor limitan la verdadera portabilidad. El mercado spot emergente favorece a las organizaciones que diseñan arquitecturas que minimizan la dependencia de un proveedor.
Por tipo de carga de trabajo: la IA y el aprendizaje automático amplían su liderazgo.
El segmento de cargas de trabajo de IA y ML representó el 45.56 % de la demanda de 2025 y sigue siendo el de mayor crecimiento, con una CAGR del 26.11 % en casos de uso hasta 2031. La inferencia domina la producción, y la virtualización permite a los aceleradores procesar miles de consultas por segundo, lo que impulsa una creciente proporción de ciclos de la Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU) hacia la IA. La renderización de gráficos se estabiliza en torno al 15 %, mientras que la codificación de medios resurge debido a que AV1 consume el triple de capacidad de cómputo por fotograma. Se prevé que la cuota de mercado de la virtualización de la GPU para IA y ML se amplíe aún más a medida que proliferen los modelos de lenguaje pequeños de código abierto.
Las cargas de trabajo de computación de alto rendimiento migran a híbridos especializados de CPU-GPU, lo que reduce su contribución. Los proveedores de contenido multimedia virtualizan la codificación en distintos clústeres, de modo que un H100 puede gestionar hasta 50 transmisiones 4K simultáneas, lo que pone de manifiesto la coexistencia de diversas cargas de trabajo en el mismo chip. Las tareas gráficas se dividen entre la renderización en tiempo real, sensible a la latencia, y la producción de películas por lotes, lo que exige que las plataformas de virtualización equilibren la programación con baja fluctuación con un alto rendimiento agregado.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por tipo de usuario final: Las empresas ganan terreno a los proveedores de servicios en la nube.
Los proveedores de servicios en la nube (CSP) representaron el 43.45 % del valor de 2025, pero las empresas están registrando la mayor tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 26.67 % a medida que las fábricas de IA internas escalan. Los proveedores de servicios en la nube lanzaron el mercado de virtualización de GPU, pero las empresas ahora se están poniendo al día mediante la creación de fábricas de IA internas y nodos de inferencia en el borde. El tamaño del mercado de virtualización de GPU generado por las empresas está creciendo más rápido que cualquier otro grupo de usuarios finales, mientras que las instituciones de investigación dependen de pilas de código abierto para optimizar sus presupuestos de subvenciones. Los operadores de telecomunicaciones emergen como un nuevo segmento al agrupar GPU en torres de telefonía celular para dar soporte a la realidad aumentada y la coordinación de vehículos.
La conveniencia operativa de la virtualización compensa su impacto negativo del 15-20% en el rendimiento para la mayoría de las tareas de inferencia. Los paquetes de software integrados, que incluyen herramientas de gestión y modelos preentrenados, reducen las barreras de adopción para las empresas que no cuentan con equipos especializados en GPU. Las implementaciones en el borde de la red generan demanda para nuevos proyectos, pero la incertidumbre regulatoria en torno a las garantías de latencia ralentiza los despliegues a gran escala.
Análisis geográfico
América del Norte lideró el mercado de virtualización de GPU en 2025, representando el 46.67 % del valor total, gracias al despliegue de más de 500 000 GPU por parte de los proveedores de servicios en la nube. Los controles de exportación mantuvieron los aceleradores de alta gama en el mercado interno, lo que infló los precios en el mercado secundario e impulsó una mayor virtualización para maximizar el uso de cada hora de silicio. Un ecosistema de software empresarial consolidado estimuló aún más la adopción entre usuarios de los sectores financiero y sanitario, que deben aislar los datos confidenciales.
Asia-Pacífico es la región de mayor crecimiento, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 26.21 % hasta 2031, gracias a las inversiones soberanas en IA de China, India y Japón. Aceleradores nacionales como Ascend 910C han impulsado capas de virtualización alternativas que fragmentan el ecosistema de software. La iniciativa de infraestructura nacional de IA de la India, con un presupuesto de 1.2 millones de dólares, financia clústeres de GPU compartidos accesibles mediante segmentos virtuales, mientras que las empresas de telecomunicaciones japonesas implementan grupos de borde para dar servicio a aplicaciones turísticas críticas en cuanto a latencia. Los gigantes de la memoria de Corea del Sur aumentan la producción de HBM3e, fortaleciendo la resiliencia del suministro regional.
La directiva europea de eficiencia energética acelera la consolidación de los recursos de GPU, impulsando a los operadores a virtualizar servidores de inferencia dedicados en clústeres compartidos y a reducir la eficiencia energética por debajo de 1.3. Las normas alemanas sobre la nube soberana y el Instituto de Seguridad de la IA del Reino Unido exigen infraestructura local o de propiedad nacional, lo que convierte la virtualización en un elemento clave para el control de costes. Los mercados de Oriente Medio, Sudamérica y África siguen siendo pequeños, pero crecen a tasas de dos dígitos a medida que los proveedores regionales lanzan servicios de GPU localizados bajo estrictas leyes de soberanía de datos.[ 2 ]Comisión Europea, «Directiva de la UE sobre eficiencia energética 2023/1791», ec.europa.eu

Panorama competitivo
NVIDIA ostenta una cuota dominante del 70-75% en los envíos de GPU diseñadas para la virtualización, una posición reforzada por su consolidado ecosistema de desarrolladores CUDA.[ 3 ]Documentación de NVIDIA MIG, docs.nvidia.com A pesar de este dominio, el mercado de virtualización de GPU se mantiene moderadamente concentrado debido a la presión competitiva ejercida por los proveedores de servicios en la nube y los intermediarios emergentes. Los fabricantes de semiconductores integran cada vez más capacidades de particionamiento directamente en el diseño de sus chips, lo que reduce los márgenes de beneficio de los hipervisores independientes. Al mismo tiempo, los proveedores de servicios en la nube a gran escala desarrollan planificadores propios que prescinden de plataformas de terceros, lo que les permite captar un valor que antes pertenecía a empresas consolidadas como VMware y Citrix.
En este mercado en constante evolución, los intermediarios de GPU como servicio están aprovechando las oportunidades al agregar capacidad de GPU excedente de mercados secundarios. Estos intermediarios ofrecen precios hasta un 40 % más bajos que los de los proveedores de hiperescala, lo que hace que sus servicios sean particularmente atractivos para las startups de IA sensibles al costo que buscan optimizar sus presupuestos. Las funciones de computación confidencial se han convertido en un factor diferenciador clave para los chips líderes, ofreciendo mayor seguridad y aislamiento. Los reguladores, reconociendo la importancia del aislamiento reforzado por hardware, están dispuestos a pagar un precio superior por dichas funciones, lo que a su vez eleva las barreras de entrada para nuevos competidores.
El panorama competitivo se ve acentuado por el aumento en las solicitudes de patentes, lo que refleja una creciente carrera en I+D orientada a reducir los costos de virtualización. Sin embargo, las soluciones de orquestación de código abierto siguen enfrentando desafíos, gestionando menos del 20 % de las implementaciones en producción. Esta limitada adopción se debe principalmente a las dificultades para estandarizar los complementos de dispositivos heterogéneos, lo que sigue siendo un obstáculo importante para una implementación más amplia.
Líderes de la industria de virtualización de GPU
NVIDIA Corporation
Advanced Micro Devices, Inc.
Corporación Intel
VMware, Inc.
Microsoft Corporation
- *Descargo de responsabilidad: los jugadores principales están clasificados sin ningún orden en particular

Desarrollos recientes de la industria
- Abril de 2026: NVIDIA lanzó la RTX PRO 6000 Blackwell Ada, una GPU para estaciones de trabajo con 48 GB de GDDR6X y soporte para 48 máquinas virtuales a través de Multi-Instance GPU, orientada al diseño asistido por IA en hardware compartido.
- Marzo de 2026: Google Cloud presentó las instancias A3 Mega, impulsadas por las GPU H200, que permiten la programación entre regiones manteniendo la latencia por debajo de los 10 milisegundos.
- Enero de 2026: NVIDIA invirtió 2 millones de dólares en CoreWeave para construir más de 5 GW de capacidad de centro de datos optimizada para IA para 2030, asegurando así la asignación de GPU a largo plazo.
- Diciembre de 2025: NVIDIA adquirió Groq por 20 millones de dólares, incorporando así los procesadores LP30 de latencia ultrabaja a su cartera de productos.
Alcance del informe del mercado global de virtualización de GPU
El mercado de virtualización de GPU se refiere al segmento de la industria dedicado a las tecnologías y soluciones que facilitan el uso compartido de la potencia de procesamiento de una única unidad de procesamiento gráfico (GPU) entre múltiples usuarios, aplicaciones o máquinas virtuales.
El informe del mercado de virtualización de GPU se segmenta por tipo de tecnología de virtualización (virtualización de GPU basada en software con división de tiempo, particionamiento de GPU asistido por hardware, virtualización a nivel de API/controlador), modelo de implementación (centros de datos locales, nube pública e híbrido/multinube), tipo de carga de trabajo (cargas de trabajo de IA/ML, gráficos y visualización, computación de alto rendimiento (HPC), medios y streaming), tipo de usuario final (empresas, proveedores de servicios en la nube (CSP), investigación y academia, telecomunicaciones y operadores de borde) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, resto del mundo). Las previsiones del mercado se proporcionan en términos de valor (USD).
| Virtualización de GPU por división de tiempo (basada en software) |
| Particionamiento de GPU asistido por hardware |
| Virtualización a nivel de API/controlador |
| Centros de datos locales |
| Nube pública |
| Híbrido/Multi-Nube |
| Cargas de trabajo de IA/ML |
| Gráficos y visualización |
| Computación de alto rendimiento (HPC) |
| Medios de comunicación y streaming |
| Empresas |
| Proveedores de servicios en la nube (CSP) |
| Investigación y academia |
| Operadores de telecomunicaciones y de borde |
| Norteamérica | Estados Unidos |
| Canada | |
| Mexico | |
| Europa | Alemania |
| Reino Unido | |
| El resto de Europa | |
| Asia-Pacífico | China |
| Japan | |
| South Korea | |
| India | |
| Resto de Asia-Pacífico | |
| Resto del mundo |
| Por tipo de tecnología de virtualización | Virtualización de GPU por división de tiempo (basada en software) | |
| Particionamiento de GPU asistido por hardware | ||
| Virtualización a nivel de API/controlador | ||
| Por modelo de implementación | Centros de datos locales | |
| Nube pública | ||
| Híbrido/Multi-Nube | ||
| Por tipo de carga de trabajo | Cargas de trabajo de IA/ML | |
| Gráficos y visualización | ||
| Computación de alto rendimiento (HPC) | ||
| Medios de comunicación y streaming | ||
| Por tipo de usuario final | Empresas | |
| Proveedores de servicios en la nube (CSP) | ||
| Investigación y academia | ||
| Operadores de telecomunicaciones y de borde | ||
| Por geografía | Norteamérica | Estados Unidos |
| Canada | ||
| Mexico | ||
| Europa | Alemania | |
| Reino Unido | ||
| El resto de Europa | ||
| Asia-Pacífico | China | |
| Japan | ||
| South Korea | ||
| India | ||
| Resto de Asia-Pacífico | ||
| Resto del mundo | ||
Preguntas clave respondidas en el informe
¿Cuál es el tamaño actual del mercado de virtualización de GPU?
El mercado de virtualización de GPU estaba valorado en 1.33 millones de dólares en 2025 y se prevé que alcance los 4.09 millones de dólares en 2031.
¿Qué modelo de implementación está creciendo más rápido?
Se prevé que las configuraciones híbridas y multinube registren la mayor tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) hasta 2031, a medida que las empresas busquen un equilibrio entre la optimización de costes, la soberanía de los datos y la diversificación de proveedores.
¿Por qué las empresas están adoptando el particionamiento de hardware?
La partición asistida por hardware proporciona una latencia determinista y un aislamiento de computación confidencial, características fundamentales para la inferencia en tiempo real, los sistemas autónomos y las industrias reguladas.
¿Cómo influyen las regulaciones energéticas en la adopción de nuevas prácticas en Europa?
El mandato europeo de reducir el consumo energético de los centros de datos en un 11.7 % para 2030 está acelerando la consolidación de servidores GPU dedicados en grupos virtualizados, mejorando la utilización y reduciendo el PUE por debajo de 1.3.
¿Quiénes son los principales proveedores en el ámbito de la virtualización de GPU?
NVIDIA domina el mercado con una cuota aproximada del 70-75%, seguida de AMD y los intermediarios emergentes de GPU en la nube, como CoreWeave y Lambda Labs, que agregan capacidad para los mercados spot.
¿Qué papel desempeña la virtualización de GPU en el borde de la red?
Los operadores de telecomunicaciones implementan grupos de GPU virtualizadas en las torres de telefonía móvil para dar soporte a cargas de trabajo de realidad aumentada y coordinación de vehículos con una latencia inferior a 10 ms, creando nuevas fuentes de ingresos más allá de los servicios de conectividad tradicionales.



