Tamaño y cuota de mercado de las plataformas de vídeo en línea

Análisis del mercado de plataformas de vídeo online por Mordor Intelligence
El tamaño del mercado de plataformas de video en línea se estima en USD 1.23 mil millones en 2025 y se prevé que alcance los USD 2.30 mil millones para 2030, expandiéndose a una CAGR del 13.32%. El crecimiento refleja un cambio decisivo de la entrega de contenido tradicional a ecosistemas habilitados por IA que entrelazan publicidad programática, análisis de datos y flujos de ingresos múltiples. Los lanzamientos comerciales de 5G están reduciendo los umbrales de latencia, lo que permite que los formatos en vivo e interactivos prosperen. Las empresas están integrando video en todas las funciones (capacitación, comunicaciones y marketing), lo que acelera la demanda de plataformas ricas en funciones y que cumplan con los estándares de seguridad. Mientras tanto, la presión regulatoria para el contenido local está impulsando una inversión considerable en centros de producción regionales, creando así una oferta diferenciada en idiomas desatendidos. La creciente adopción de servicios nativos de la nube consolida la escalabilidad, pero un giro hacia implementaciones híbridas indica una creciente preocupación por el cumplimiento, el costo y la soberanía de los datos.
Conclusiones clave del informe
- Por tipo, Live Streaming lideró con el 48% de la participación de mercado de las plataformas de video en línea en 2024, mientras que se prevé que Video Analytics se expanda a una CAGR del 18% hasta 2030.
- Por componente, Soluciones tuvo una participación de ingresos del 70% en 2024, mientras que se proyecta que Servicios registre una CAGR del 15% hasta 2030.
- Por tipo de transmisión, el video a pedido representó el 60% del tamaño del mercado de plataformas de video en línea en 2024; la transmisión en vivo está creciendo más rápido a un CAGR del 14% hasta 2030.
- Por modo de implementación, los modelos en la nube capturaron el 80 % de participación en 2024, pero la implementación híbrida está avanzando a una CAGR del 18 % hasta 2030.
- Por usuario final, los medios y el entretenimiento representaron una participación del 40% en 2024, mientras que se prevé que el aprendizaje electrónico y la educación crezcan a una CAGR del 17%.
- Por geografía, América del Norte contribuyó con el 35 % de los ingresos en 2024; Asia-Pacífico es la región de más rápido crecimiento, con una CAGR del 15 % hasta 2030.
Tendencias y perspectivas del mercado global de plataformas de vídeo en línea
Análisis del impacto de los impulsores
Destornillador | (~) % Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
---|---|---|---|
Adopción de publicidad programática | + 1.9% | Norteamérica, Europa occidental | Mediano plazo (2-4 años) |
Aumento del vídeo móvil de formato corto | + 1.7% | Asia-Pacífico, Global | Corto plazo (≤2 años) |
Transmisión de latencia ultrabaja habilitada para 5G | + 1.4% | Global; adopción temprana en América del Norte, China y Corea | Mediano plazo (2-4 años) |
Vídeo corporativo para formación y comunicación | + 1.2% | Europa, america del norte | Mediano plazo (2-4 años) |
Análisis de vídeo basado en IA | + 1.6% | Mercados desarrollados en todo el mundo | Mediano plazo (2-4 años) |
Cuotas de contenido local en los mercados emergentes | + 1.6% | Oriente Medio, Europa, Australia | Largo plazo (≥4 años) |
Fuente: Inteligencia de Mordor
La publicidad programática revoluciona la monetización del vídeo
La compra programática ahora respalda casi el 60% del gasto en publicidad en televisión y video en 2025, agilizando las transacciones entre anunciantes y editores. [ 1 ]Interactive Advertising Bureau, “Se prevé que el vídeo digital capture casi el 60 % de toda la inversión publicitaria en televisión y vídeo en 2025”, streamingmedia.com Las subastas automatizadas integran datos propios, lo que mejora la precisión de la segmentación en el inventario de TV conectada y dispositivos móviles. Las herramientas de autoservicio amplían el acceso, permitiendo a las pequeñas empresas competir con marcas globales. Como resultado, los propietarios de contenido obtienen ingresos adicionales sin ampliar sus equipos de ventas. El New York Times registró un aumento del 30 % tras adoptar el vídeo programático en 2024, lo que confirma la escalabilidad del modelo.
El consumo de vídeo móvil transforma las estrategias de contenido
Más del 70% de los espectadores ven contenidos en streaming en teléfonos inteligentes; en muchos mercados emergentes la proporción supera el 80%. [ 2 ]Proyecto Aeon, “8 anuncios de vídeo innovadores para editores: Monetización en 2025”, project-aeon.comLos editores están optimizando los formatos verticales y los clips de menos de 60 segundos para adaptarse al comportamiento de desplazamiento. La implementación de bloques de anuncios centrados en dispositivos móviles, incluyendo superposiciones interactivas y con recompensas, mejora las tasas de finalización, lo que impulsa las primas de CPM para el inventario de formato corto. Casos de éxito en monetización, como el aumento del 40 % en los ingresos de BuzzFeed tras un impulso al vídeo vertical en 2024, fomentan una adopción más amplia. [ 3 ]Firework, “Estadísticas de vídeos cortos de 2024”, firework.comLa tendencia también reduce los costos de producción, lo que favorece una mayor cadencia de contenido y una segmentación granular de la audiencia.
La infraestructura 5G permite experiencias de próxima generación
Las redes comerciales 5G ofrecen una latencia inferior a 10 milisegundos y un aumento de capacidad de 100 veces, lo que permite transmisiones en vivo en 8K, transmisiones deportivas desde múltiples ángulos y sesiones inmersivas de RA/RV. Las primeras pruebas de campo, como las transmisiones en 8K de BT Sport, demostraron que la interactividad casi en tiempo real aumenta la retención de espectadores. Las alianzas de computación en el borde entre proveedores de la nube y operadores de telecomunicaciones reducen aún más los costos de transporte, lo que hace viables los formatos avanzados en zonas geográficas con precios sensibles. Estas capacidades elevan directamente el límite de las suscripciones premium y las tarifas publicitarias.
La adopción corporativa acelera la transformación digital
Las empresas están estandarizando el video para la incorporación, el cumplimiento normativo y la mensajería ejecutiva, superando el uso esporádico de transmisiones web. Se proyecta que el segmento de video empresarial aumentará de USD 23.8 millones en 2024 a USD 35.8 millones en 2029, impulsado por avatares de IA y traducción automática que acortan los plazos de producción. Los compradores corporativos ahora exigen plataformas seguras, integradas en LMS, con análisis que vinculen el contenido con el rendimiento de los empleados, lo que refuerza la fidelidad a la plataforma.
Análisis del impacto de las restricciones
Restricción | (~) % Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
---|---|---|---|
Altos costos de CDN en mercados emergentes | −1.1% | Asia-Pacífico, América Latina | Mediano plazo (2-4 años) |
Bloqueo generalizado de anuncios | −1.2% | Mercados desarrollados a nivel mundial | Corto plazo (≤2 años) |
Estándares DRM fragmentados | −0.9% | Global | Mediano plazo (2-4 años) |
Aumento de la carga del cumplimiento de la privacidad de datos | −0.8% | Europa, América del Norte; repercusión global | Mediano plazo (2-4 años) |
Fuente: Inteligencia de Mordor
Los costos de distribución de contenido desafían la expansión en los mercados emergentes
La capacidad limitada de la red troncal infla las tarifas de CDN, lo que reduce los márgenes de los servicios con publicidad en Asia y Latinoamérica. Si bien el 5G y los nodos edge prometen alivio, las estructuras de costos actuales complican las estrategias freemium, donde el ARPU está por debajo del de las regiones desarrolladas. Los proveedores experimentan con la entrega asistida por pares y Media over QUIC para controlar las facturas de ancho de banda.
Las tecnologías de bloqueo de anuncios amenazan los modelos de ingresos
Aproximadamente el 40% de los usuarios de ordenadores y el 18% de los usuarios de móviles bloquean los anuncios, lo que se traduce en miles de millones de impresiones perdidas. Las soluciones SSAI integran los anuncios en la transmisión, lo que reduce la detección del cliente y mejora la calidad de la reproducción. Las plataformas también se están diversificando hacia las suscripciones y el comercio in-stream para protegerse contra la pérdida de inventario publicitario. Los formatos de vídeo con recompensas registran tasas de finalización cercanas al 80%, lo que ilustra vías alternativas de intercambio de valor para los espectadores.
Análisis de segmento
Por tipo: El análisis de vídeo impulsa la adopción empresarial
La transmisión en vivo capturó el 48% del mercado de plataformas de video en línea en 2024, lo que subraya su ubicuidad en entretenimiento, deportes y eventos corporativos. Su adopción se amplió a medida que el 5G redujo la latencia y mejoró la confiabilidad, lo que permitió a las plataformas posicionar el video en vivo como una herramienta premium para generar interacción. El segmento continúa atrayendo a marcas que buscan interacción en tiempo real con su audiencia. El análisis de video, aunque con menores ingresos, avanza a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 18%, lo que refleja una mayor inversión empresarial en optimización basada en datos. La disponibilidad de API en la nube que automatizan la detección de objetos, el análisis de sentimientos y la moderación de contenido está transformando el video en un recurso clave para la toma de decisiones. A medida que las empresas cuantifican el ROI mediante métricas de interacción y el aumento de la conversión, los presupuestos de análisis aumentan en consecuencia, diversificando aún más los ingresos dentro del mercado de plataformas de video en línea.
Las categorías restantes (Contenido Generado por el Usuario, plataformas DIY y suites profesionales basadas en SaaS) atienden a diversos perfiles de usuario, pero se benefician de la misma infraestructura subyacente. Las aplicaciones de CGU orientadas al consumidor priorizan la viralidad social y las herramientas de creación, mientras que las suites profesionales integran flujos de trabajo como la gestión de activos y el enrutamiento multi-CDN. En conjunto, estos nichos refuerzan la elección de plataforma y mantienen alta la competitividad.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por componente: El segmento de servicios se acelera mediante ofertas gestionadas
Las soluciones generaron el 70% de los ingresos en 2024, lideradas por los kits de herramientas de entrega y distribución de video, esenciales para la transmisión de alta calidad. Los módulos de seguridad, como las bóvedas multi-DRM y las marcas de agua, complementan los canales de entrega, especialmente para estudios y ligas deportivas. Los complementos de análisis generan ingresos incrementales por suscripción o licencias, lo que incentiva a los proveedores a agrupar funciones. Sin embargo, el tamaño del mercado de servicios de plataformas de video en línea está creciendo rápidamente a medida que las organizaciones cambian de modelos de inversión de capital a modelos de inversión operativa. Los servicios administrados muestran una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 15% porque las empresas prefieren externalizar la codificación, la localización y la monitorización 24/7 a especialistas con economías de escala.
Los servicios profesionales siguen siendo indispensables al integrar plataformas de video en entornos de TI complejos. El desarrollo de reproductores personalizados, la orquestación de API y las auditorías de cumplimiento garantizan que las implementaciones de plataformas cumplan con los requisitos técnicos y regulatorios. Este nivel de asesoramiento diferencia a los proveedores de servicios completos de los proveedores de software especializado.
Por tipo de transmisión: la transmisión en vivo reduce la brecha
El video bajo demanda aún representa el 60% del mercado de plataformas de video en línea en 2024 gracias a su conveniencia y a sus bibliotecas de contenido imperecederas. Sin embargo, la tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14% de la transmisión en vivo hasta 2030 indica una convergencia en las curvas de demanda. Los deportes, los esports y los eventos de video con opción de compra dependen de la inmediatez para obtener CPM y cuotas de membresía premium. Las superposiciones de chat mejoradas, las encuestas y las reuniones sincronizadas profundizan las métricas de tiempo invertido, impulsando la monetización más allá de los simples anuncios pre-roll.
A medida que los algoritmos maduran, las plataformas muestran transmisiones en vivo a los usuarios con claves contextuales, lo que reduce la fricción en el descubrimiento que antes frenaba el crecimiento. Estos avances reducen la brecha de audiencia entre los formatos VoD y en vivo. Los anunciantes aprovechan la oportunidad reservando espacios dinámicos mid-roll vinculados a datos en tiempo real, lo que valida el potencial de ingresos del contenido en vivo.
Por modo de implementación: los modelos híbridos unen seguridad y escalabilidad
Las arquitecturas en la nube gestionaron el 80 % de los flujos de trabajo en 2024, en línea con las preferencias del sector por la capacidad elástica y el alcance global. Sin embargo, las industrias con seguridad rigurosa o modelos de tráfico predecibles combinan cada vez más la infraestructura privada con la capacidad de ráfaga de la nube. Las implementaciones híbridas, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 18 %, combinan la previsibilidad de costes con los requisitos de cumplimiento normativo. Por ejemplo, las instituciones financieras conservan las claves de cifrado localmente mientras prestan servicios a activos públicos mediante redes multi-CDN, lo que minimiza la latencia sin exponer datos confidenciales.
Las instalaciones locales siguen siendo relevantes cuando las leyes de soberanía de datos o las inversiones en servidores existentes exigen un control localizado. Por lo tanto, la selección de la arquitectura de implementación depende de la tolerancia al riesgo, la volatilidad de la carga de trabajo y el contexto regulatorio, más que de una práctica recomendada uniforme.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por el usuario final: el sector educativo adopta el aprendizaje basado en vídeo
Los medios y el entretenimiento conservaron el 40 % de los ingresos en 2024, aprovechando amplios catálogos de contenido, propiedad intelectual de renombre y una base de fans consolidada. La monetización abarca suscripciones, publicidad y pago por evento transaccional, lo que brinda a las cadenas consolidadas la capacidad para negociar acuerdos favorables de ancho de banda y derechos. El segmento educativo, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 17 %, adopta el vídeo para ofrecer microlecciones, cursos online masivos y abiertos (MOOC) dirigidos por instructores y laboratorios virtuales inmersivos. Las instituciones integran subtítulos, cuestionarios y análisis en los sistemas de gestión del aprendizaje, cumpliendo con los requisitos de accesibilidad y midiendo los resultados del aprendizaje.
Sectores verticales adyacentes, como BFSI y atención médica, implementan canales de video seguros para la incorporación de clientes y la telemedicina, respectivamente. Los minoristas incorporan transmisiones en vivo con compras para atraer compradores, mientras que las agencias gubernamentales difunden mensajes a la ciudadanía y transmisiones de emergencia. La amplia gama de casos de uso consolida el video como una herramienta de comunicación indispensable en el mercado de plataformas de video en línea.
Análisis geográfico
Norteamérica generó el 35% de los ingresos globales en 2024, impulsada por una banda ancha consolidada, un ARPU elevado y una sólida penetración de dispositivos de televisión conectada. Los compradores de medios de la región destinarán casi el 60% de sus presupuestos combinados de televisión y vídeo a vídeo digital en 2025, una tendencia que amplificará los flujos de ingresos de las plataformas. El sólido ecosistema de proveedores de la nube, proveedores de software y creadores de contenido fomenta la experimentación acelerada con la personalización basada en IA y los formatos interactivos.
Asia-Pacífico presenta el mayor crecimiento, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 15%, y se proyecta que aumente sus ingresos en USD 16.2 millones entre 2024 y 2029. Este aumento se debe a la omnipresencia de los smartphones, la reducción de las tarifas de datos y la creciente demanda de contenido en idiomas locales. Se prevé que solo India genere más de una cuarta parte de los ingresos adicionales por vídeo premium, gracias a los derechos de los programas originales en idiomas regionales y los derechos deportivos. Las plataformas chinas aprovechan los ecosistemas de superaplicaciones para la venta cruzada de suscripciones y microtransacciones, lo que refuerza la fidelidad del usuario. En el Sudeste Asiático, los paquetes de datos móviles estimulan la adopción del streaming por primera vez entre los consumidores sensibles al precio.
Europa mantiene una sólida posición gracias a la adopción empresarial y al impulso regulatorio. La Directiva de Servicios de Comunicación Audiovisual de la UE obliga a las plataformas globales a invertir en narrativas europeas, canalizando fondos hacia estudios y empleos regionales. Mientras tanto, Latinoamérica experimenta un crecimiento acelerado gracias a la llegada de la fibra óptica a ciudades secundarias, lo que mejora la calidad del streaming y el inventario publicitario. Oriente Medio y África se mantienen incipientes pero prometedores; la expansión de la cobertura 4G y 5G, sumada al aumento de la población joven, impulsa la demanda de contenido culturalmente relevante.

Panorama competitivo
El mercado de plataformas de vídeo online presenta una fragmentación moderada. El alcance del consumidor se concentra en unas pocas redes globales, mientras que el segmento empresarial alberga a decenas de proveedores especializados. YouTube y Vimeo, de Alphabet, mantienen ventajas de escala en cuanto a tráfico, ecosistemas de creadores e infraestructura de distribución de anuncios. Vimeo introdujo recientemente la traducción de texto a vídeo basada en IA, lo que posiciona al servicio como un centro global de comunicación corporativa.
Brightcove y Kaltura lideran las arquitecturas modulares, priorizando API, adaptadas a clientes de medios, deportes y educación. La consolidación se acelera: JW Player se fusionó con Connatix, ampliando su cartera de monetización, mientras que Banzai adquirió Vidello para reforzar las capacidades de eventos virtuales. Empresas disruptivas de nicho como Descript reducen las barreras de edición mediante flujos de trabajo basados en texto, ampliando la base de creadores accesibles.
La diferenciación estratégica ahora depende de la IA. Los proveedores integran la segmentación automática de capítulos, vistas previas personalizadas y la selección predictiva de la tasa de bits para aumentar la interacción y reducir la pérdida de clientes. La integración profunda con CRM, CMS y plataformas de comercio electrónico también influye en las decisiones de compra, permitiendo que el vídeo se integre a la perfección en plataformas de experiencia digital más amplias. Las soluciones que cumplen con los requisitos específicos de cada sector —por ejemplo, los módulos compatibles con HIPAA para el sector sanitario— ofrecen una posición sólida frente a los gigantes horizontales.
Líderes de la industria de plataformas de vídeo en línea
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Vimeo Inc. (Inter Active Corp.)
-
LLC de YouTube
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Brightcove Inc.
-
Panopto Inc.
-
Kaltura Inc.
- *Descargo de responsabilidad: los jugadores principales están clasificados sin ningún orden en particular

Desarrollos recientes de la industria
- Mayo de 2025: UEbec introdujo una legislación que exige cuotas más altas de contenido en francés en las plataformas de streaming, lo que indica una expansión de los regímenes de cuotas globales.
- Abril de 2025: Adobe presentó Generative Extend y Media Intelligence en Premiere Pro, acelerando los flujos de trabajo de edición asistidos por IA.
- Marzo de 2025: Adobe presentó la plataforma de IA en Summit 2025 para orquestar experiencias personalizadas de los clientes en todos los canales.
- Enero de 2025: Media Partners Asia proyectó un crecimiento de ingresos de USD 16.2 millones para el streaming en Asia-Pacífico entre 2024 y 2029.
Alcance del informe sobre el mercado global de plataformas de vídeo en línea
La plataforma de vídeo en línea es un servicio de alojamiento de vídeos que ayuda a los usuarios a cargar, ver, almacenar y transmitir contenido de vídeo a través de Internet. Los vídeos generalmente se suben a través de. sitios de servicios de alojamiento o cualquier aplicación móvil o de escritorio.
El mercado de plataformas de vídeo en línea está segmentado por tipo (transmisión en vivo, sistemas de gestión de contenido de vídeo, análisis de vídeo), por usuario final (aprendizaje electrónico, medios y entretenimiento, BFSI, comercio minorista, TI y comunicación), por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África). Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.
Por Tipo | Retransmisiones en directo | ||
Sistemas de gestión de contenido de vídeo | |||
Análisis de vídeo | |||
Plataformas de contenido generado por el usuario (CGU) | |||
Plataformas de autoservicio/bricolaje | |||
Plataformas profesionales basadas en SaaS | |||
Por componente | Soluciones | Transcodificación y procesamiento | |
Entrega y distribución de vídeo | |||
Análisis de vídeo y engagement | |||
Seguridad de video y DRM | |||
Gestión de contenido de vídeo | |||
Servicios | Servicios Profesionales | ||
Servicios Gestionados | |||
Por tipo de transmisión | En Vivo | ||
Vídeo bajo demanda (VoD) | |||
Por modo de implementación | Nube | ||
On-premises | |||
Híbrido | |||
Por usuario final | Medios de Comunicación y Entretenimiento | ||
Aprendizaje electrónico y educación | |||
BFSI | |||
Comercio minorista y comercio electrónico | |||
TI y Telecomunicaciones | |||
Salud y ciencias de la vida | |||
Gobierno y sector público | |||
Otros | |||
Por geografía | Norteamérica | United States | |
Canada | |||
México | |||
Latinoamérica | Brasil | ||
Argentina | |||
Chile | |||
Perú | |||
Resto de Sudamérica | |||
Europa | Alemania | ||
Reino Unido | |||
Francia | |||
Italia | |||
España | |||
El resto de Europa | |||
Asia-Pacífico | China | ||
Japón | |||
South Korea | |||
India | |||
Australia | |||
New Zealand | |||
Resto de Asia-Pacífico | |||
Oriente Medio | Emiratos Árabes Unidos | ||
Saudi Arabia | |||
Turquía | |||
Resto de Medio Oriente | |||
África | Sudáfrica | ||
Resto de Africa |
Retransmisiones en directo |
Sistemas de gestión de contenido de vídeo |
Análisis de vídeo |
Plataformas de contenido generado por el usuario (CGU) |
Plataformas de autoservicio/bricolaje |
Plataformas profesionales basadas en SaaS |
Soluciones | Transcodificación y procesamiento |
Entrega y distribución de vídeo | |
Análisis de vídeo y engagement | |
Seguridad de video y DRM | |
Gestión de contenido de vídeo | |
Servicios | Servicios Profesionales |
Servicios Gestionados |
En Vivo |
Vídeo bajo demanda (VoD) |
Nube |
On-premises |
Híbrido |
Medios de Comunicación y Entretenimiento |
Aprendizaje electrónico y educación |
BFSI |
Comercio minorista y comercio electrónico |
TI y Telecomunicaciones |
Salud y ciencias de la vida |
Gobierno y sector público |
Otros |
Norteamérica | United States |
Canada | |
México | |
Latinoamérica | Brasil |
Argentina | |
Chile | |
Perú | |
Resto de Sudamérica | |
Europa | Alemania |
Reino Unido | |
Francia | |
Italia | |
España | |
El resto de Europa | |
Asia-Pacífico | China |
Japón | |
South Korea | |
India | |
Australia | |
New Zealand | |
Resto de Asia-Pacífico | |
Oriente Medio | Emiratos Árabes Unidos |
Saudi Arabia | |
Turquía | |
Resto de Medio Oriente | |
África | Sudáfrica |
Resto de Africa |
Preguntas clave respondidas en el informe
¿Cuál es el tamaño actual del mercado Plataformas de video en línea?
En 2025, se espera que el tamaño del mercado de plataformas de vídeo en línea alcance los 1.23 millones de dólares.
¿Quiénes son los jugadores clave que operan en el mercado Plataformas de video en linea?
Vimeo Inc. (Inter Active Corp.), YouTube LLC, Brightcove Inc., Panopto Inc. y Kaltura Inc. son las principales empresas que operan en el mercado de plataformas de vídeo en línea.
¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado Plataformas de vídeo en línea?
Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2025-2030).
¿Que region tiene la mayor participacion en el mercado Plataformas de video en linea?
En 2025, América del Norte representa la mayor cuota de mercado en el mercado de plataformas de vídeo en línea.
¿Qué años cubre este mercado de Plataformas de vídeo en línea y cuál era el tamaño del mercado en 2024?
En 2024, el tamaño del mercado de plataformas de video en línea se estimó en USD 1.07 mil millones. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de plataformas de video en línea para los años: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 y 2024. El informe también pronostica el tamaño del mercado de plataformas de video en línea para los años: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 y 2030.