
Análisis del mercado de juegos de azar en línea en Estados Unidos por Mordor Intelligence
El tamaño del mercado de juegos de azar en línea en Estados Unidos se valoró en 5.95 millones de dólares en 2025 y se estima que crecerá de 6.89 millones de dólares en 2026 a 14.79 millones de dólares en 2031, con una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 16.51 % durante el período de pronóstico (2026-2031). Este crecimiento se debe a una sólida legalización a nivel estatal, la rápida adopción de la tecnología 5G y el creciente uso de sistemas de pago móvil, que en conjunto mejoran la interacción con la plataforma. Alianzas como DraftKings y ESPN están convirtiendo a las audiencias de transmisión en apostadores activos. Los operadores están utilizando tecnologías unificadas en múltiples jurisdicciones, lo que reduce los costos marginales de expansión y permite lanzamientos multiestatales más rápidos. Los ingresos récord de iGaming en Michigan demuestran cómo la oferta diversificada de casinos ayuda a mitigar el impacto de la estacionalidad del calendario deportivo en los ingresos. Además, la alta penetración de dispositivos, especialmente entre la Generación Z, garantiza una afluencia constante de nuevos clientes al mercado de juegos de azar en línea de Estados Unidos.
Conclusiones clave del informe
- Por tipo de juego, las apuestas deportivas lideraron con una participación del 49.21% del mercado de juegos de azar en línea de los Estados Unidos en 2025, mientras que los juegos de casino avanzan a una CAGR del 13.92% hasta 2031.
- Por género, los usuarios masculinos tenían una participación del 69.01% del mercado de juegos de azar en línea de los Estados Unidos en 2025, mientras que la cohorte femenina registra el crecimiento más rápido con una CAGR del 10.12%.
- Por grupo de edad, el segmento de 25 a 40 años capturó el 53.13% de participación en 2025, aunque se proyecta que la cohorte de menos de 25 años se expandirá a una CAGR del 14.42% hasta 2031.
- Por dispositivo, los dispositivos móviles representaron el 80.13 % del mercado de juegos de azar en línea de los Estados Unidos en 2025 y se prevé que crezcan a una CAGR del 12.44 % durante el período previsto.
Nota: El tamaño del mercado y las cifras de pronóstico en este informe se generan utilizando el marco de estimación patentado de Mordor Intelligence, actualizado con los últimos datos y conocimientos disponibles a enero de 2026.
Tendencias y perspectivas del mercado de juegos de azar en línea en Estados Unidos
Análisis del impacto de los impulsores
| Destornillador | (~) % Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
|---|---|---|---|
| La alta penetración de teléfonos inteligentes y banda ancha permite un acceso sin inconvenientes a las plataformas de apuestas en cualquier momento y en cualquier lugar dentro de los estados legales. | + 3.2% | Nacional, concentrado en estados con marcos legales (Nueva York, Nueva Jersey, Pensilvania, Michigan, Illinois) | Mediano plazo (2-4 años) |
| La integración de apuestas en vivo mejora la participación del usuario a través de probabilidades en tiempo real y experiencias de apuestas interactivas. | + 2.8% | Nacional, con mayor adopción en mercados maduros (Nueva Jersey, Nevada, Pensilvania) | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Las asociaciones entre casas de apuestas y ligas deportivas profesionales aumentan la visibilidad de la marca y la integración del contenido de apuestas. | + 2.5% | Nacional, amplificado en estados que albergan franquicias de las Grandes Ligas | Mediano plazo (2-4 años) |
| La adopción de pagos digitales seguros y billeteras electrónicas favorece depósitos y retiros instantáneos y un comportamiento de juego sin efectivo. | + 2.1% | Nacional, acelerado en estados con tecnología avanzada (residentes de California que utilizan plataformas de otros estados, Nueva York, Massachusetts) | Corto plazo (≤ 2 años) |
| La creciente familiaridad de los consumidores con los deportes de fantasía lleva a los usuarios a ecosistemas regulados de apuestas deportivas en línea. | + 1.9% | Fortalecimiento nacional y tradicional en centros de deportes de fantasía diarios (DFS) (Nueva York, California, Texas) | Mediano plazo (2-4 años) |
| El crecimiento de las plataformas de streaming con cuotas integradas y estadísticas en vivo favorece las experiencias de apuestas en segunda pantalla | + 1.6% | Nacional, con avances tempranos en la demografía de quienes cortan el cable (centros urbanos, cohortes más jóvenes) | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Fuente: Inteligencia de Mordor | |||
La alta penetración de teléfonos inteligentes y banda ancha permite un acceso sin inconvenientes a las plataformas de apuestas en cualquier momento y en cualquier lugar dentro de los estados legales.
Los dispositivos móviles desempeñaron un papel importante en la actividad de apuestas en línea en 2025, una tendencia impulsada por la amplia disponibilidad de las redes 4G y la creciente cobertura de la tecnología 5G. Estos avances permitieron el acceso instantáneo a las cuentas y las apuestas en tiempo real. Los operadores mejoraron las aplicaciones para permitir depósitos con un solo toque a través de Apple Pay y Google Pay, reduciendo las barreras que anteriormente desalentaban a los apostadores ocasionales. En 2024, la integración de PayPal con las principales casas de apuestas deportivas permitió a los usuarios depositar fondos directamente desde las cuentas bancarias vinculadas, evitando intermediarios de redes de tarjetas y reduciendo los tiempos de transacción a menos de 10 segundos. Además, la arquitectura peer-to-peer de Venmo se adaptó a las billeteras de apuestas, lo que permitió a los usuarios transferir ganancias a amigos o compartir apuestas combinadas, replicando la experiencia social de las apuestas presenciales. La transición al diseño móvil también incorporó la verificación de geolocalización mediante el Sistema de Posicionamiento Global (GPS) y la triangulación Wi-Fi, lo que garantiza el cumplimiento de las fronteras estatales y permite a los usuarios moverse libremente dentro de las jurisdicciones legales.
La integración de apuestas en vivo mejora la participación del usuario a través de probabilidades en tiempo real y experiencias de apuestas interactivas.
Las apuestas en directo representan ahora más del 40% del total de apuestas deportivas, gracias a los datos de Genius Sports y Sportradar, que actualizan las cuotas cada 2 o 3 segundos durante los eventos en directo. En 2024, DraftKings introdujo las microapuestas, que permiten apostar en eventos específicos, como lanzamientos individuales en béisbol o posesiones en baloncesto. Este desarrollo aumentó la duración media de la sesión en 18 minutos, según se informó en la presentación de resultados del tercer trimestre de 2025 de la compañía. La solución de streaming OptiView de Dolby, adoptada por operadores selectos en 2025, sincronizó las transmisiones de vídeo con las interfaces de apuestas, solucionando el retraso anterior de 5 a 10 segundos que provocaba que las cuotas cambiaran antes de que los usuarios pudieran apostar. Esta integración de streaming y apuestas ha transformado la visualización pasiva en una experiencia interactiva, donde cada jugada genera nuevas oportunidades de apuesta. La Asociación Nacional de Baloncesto (NBA) incorporó las cuotas en directo a su servicio de streaming League Pass en 2024, lo que marcó un cambio respecto a su anterior resistencia a la integración de las apuestas deportivas. Este cambio resalta cómo las ligas deportivas ahora están monetizando datos en tiempo real como un valioso activo propio.
Las asociaciones entre casas de apuestas y ligas deportivas profesionales aumentan la visibilidad de la marca y la integración del contenido de apuestas.
El anuncio en noviembre de 2025 de que DraftKings se convertiría en el socio exclusivo de apuestas deportivas de ESPN, reemplazando a ESPN Bet de PENN Entertainment, destaca la importancia estratégica de la distribución mediática sobre el valor de marca independiente. El alcance lineal y digital de ESPN, con un promedio de 75 millones de visitantes únicos mensuales, ofrece a DraftKings ventajas significativas, como la visualización de cuotas dentro del contenido, segmentos de apuestas previas al partido y patrocinios de talentos. Estos beneficios son difíciles de replicar para la competencia sin acceso a plataformas mediáticas equivalentes. En febrero de 2024, BetMGM firmó una alianza exclusiva con X, anteriormente conocida como Twitter, integrando cuotas en vivo en las cronologías de eventos y permitiendo a los usuarios realizar apuestas con un solo clic sin salir de la plataforma social. Además, en septiembre de 2024, la Asociación de Jugadores de las Grandes Ligas de Béisbol (MLBPA) presentó una demanda contra DraftKings y FanDuel por el uso no autorizado de los datos de nombre, imagen y semejanza (NIL) de los jugadores. Esta acción legal subraya los crecientes esfuerzos de los atletas por reivindicar los derechos de propiedad intelectual sobre sus perfiles estadísticos, que se utilizan como contenido de apuestas. Hard Rock International también ha manifestado su disposición a asociarse con FanDuel o DraftKings en Florida, siempre que se produzcan cambios en la legislación estatal. Esto refleja cómo los operadores regionales buscan oportunidades de co-branding para mantenerse competitivos con las plataformas nacionales.
La adopción de pagos digitales seguros y billeteras electrónicas favorece depósitos y retiros instantáneos y un comportamiento de juego sin efectivo.
Un estudio de Paysafe de 2024 reveló que el 68% de los jugadores en línea estadounidenses prefieren los monederos electrónicos a las tarjetas de crédito, debido a la mayor seguridad y velocidad de las transacciones. En respuesta, los operadores han integrado plataformas como PayPal, Venmo, Skrill y Neteller en sus procesos de pago. FanDuel introdujo la función de retiro instantáneo a finales de 2024, aprovechando los canales de pago en tiempo real de la red de Pagos en Tiempo Real (RTP) de The Clearing House. Esta función permite a los usuarios acceder a sus ganancias en 15 minutos, en comparación con los 3 a 5 días hábiles habituales que requieren las transferencias de la Cámara de Compensación Automatizada (ACH). En 2025, Visa emitió directrices actualizadas para los monederos digitales en juegos de azar, que exigen la tokenización y la autenticación biométrica para mitigar el fraude. Como resultado, los operadores han adoptado tecnologías de reconocimiento facial y de huellas dactilares para transacciones superiores a 500 USD. La adopción de criptomonedas sigue siendo limitada debido a la incertidumbre regulatoria, aunque algunas plataformas con licencia en el extranjero aceptan Bitcoin y Ethereum en estados con una aplicación menos estricta. La transición a ecosistemas sin efectivo también ha permitido a los operadores implementar estrategias de precios dinámicos. Estas estrategias ajustan las cuotas y promociones en tiempo real según el saldo de la billetera y el historial de apuestas del usuario, ofreciendo incentivos personalizados que mejoran el valor de vida del cliente.
Análisis del impacto de las restricciones
| Restricción | (~) % Impacto en el pronóstico de CAGR | Relevancia geográfica | Cronología del impacto |
|---|---|---|---|
| Las estrictas regulaciones publicitarias restringen los mensajes promocionales, la ubicación de contenido y la segmentación para los operadores de juegos de azar. | -1.8% | Nacional, con mayor aplicación en Massachusetts, Ohio, Virginia y durante los eventos de la NCAA | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Los altos impuestos y tasas de licencia en los estados líderes reducen los márgenes de los operadores y desalientan a los pequeños participantes | -2.3% | Concentrado en estados con altos impuestos (Nueva York 51%, Pensilvania 36%, Illinois 15%) | Mediano plazo (2-4 años) |
| La preocupación por el juego problemático intensifica el escrutinio regulatorio y la demanda de medidas de protección al consumidor más estrictas. | -1.2% | Nacional, con programas piloto en Nueva Jersey, Michigan y Massachusetts | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Las regulaciones de privacidad de datos requieren fuertes salvaguardas para la información personal y financiera, aumentando los requisitos de cumplimiento. | -0.9% | Nacional, con la Ley de Privacidad del Consumidor de California (CCPA) estableciendo estándares de referencia | Mediano plazo (2-4 años) |
| Fuente: Inteligencia de Mordor | |||
Las estrictas regulaciones publicitarias restringen los mensajes promocionales, la ubicación de contenido y la segmentación para los operadores de juegos de azar.
La Asociación Nacional Atlética Universitaria (NCAA) decidió prohibir los anuncios de juegos de azar durante las transmisiones de sus campeonatos, incluido el ampliamente visto March Madness, a partir de 2024. [ 1 ]Fuente: Asociación Nacional de Atletismo Universitario, “La NCAA lanza Draw the Line para abordar las apuestas deportivas”, ncaa.orgEste cambio elimina una importante oportunidad promocional que los operadores de juegos de azar habían aprovechado anteriormente para atraer a millones de nuevos usuarios. Ese mismo año, Massachusetts introdujo regulaciones que exigían que el 20 % de todos los anuncios de juegos de azar incluyeran mensajes de juego responsable. El estado también prohibió el patrocinio de celebridades por parte de atletas menores de 21 años, lo que llevó a los operadores a renovar las campañas que habían dependido en gran medida del patrocinio de figuras prominentes. De manera similar, Ohio implementó reglas que exigen un intervalo de 10 segundos entre los anuncios de juegos de azar en televisión. Esta regulación impide los anuncios consecutivos, una estrategia que anteriormente había ayudado a reducir los costos de adquisición de clientes en un 15 % en estados sin tales restricciones. Mientras tanto, Virginia tomó medidas para prohibir los anuncios de juegos de azar dirigidos a usuarios menores de 21 años a través del geofencing en las redes sociales. Esta medida requiere que plataformas como Meta y Snap implementen procesos de verificación de edad, lo que ha provocado una disminución del 30 % en las tasas de clics.
Los altos impuestos y tasas de licencia en los estados líderes reducen los márgenes de los operadores y desalientan a los pequeños participantes
El impuesto del 51% sobre los ingresos brutos del juego (GGR) de Nueva York generó 1.76 millones de dólares para el estado en el año fiscal 2023-2024. Sin embargo, esta alta tasa impositiva redujo significativamente los márgenes de los operadores a un solo dígito, lo que obligó a plataformas más pequeñas, como WynnBET, a abandonar el mercado. WynnBET también vendió sus activos de juegos de azar por internet (iGaming) en Michigan a Caesars en junio de 2024. En Pensilvania, el impuesto del 36% sobre las apuestas deportivas, combinado con un gravamen independiente para el iGaming, generó más de 1.1 millones de dólares en recaudaciones durante el año fiscal 2024. Para gestionar la carga fiscal, los operadores redujeron el gasto en promociones, lo que provocó una disminución interanual del 12% en la adquisición de nuevos usuarios. [ 2 ]Fuente: Junta de Control de Juegos de Pensilvania, “La Junta de Control de Juegos de Pensilvania informa ingresos mensuales récord en noviembre, impulsados por máximos históricos en apuestas deportivas y juegos de azar en línea”, gamingcontrolboard.pa.govIllinois impone un impuesto del 15% junto con un recargo progresivo que alcanza el 40% para los operadores con ingresos anuales superiores a USD 200 millones. Esta estructura penaliza a los operadores más grandes y desalienta la inversión en actualizaciones tecnológicas. Las tarifas de licencia varían significativamente, desde USD 10 millones en Nueva York hasta USD 500,000 en estados más pequeños. Estas altas tarifas crean barreras de entrada, limitando la competencia a operadores consolidados con una sólida capitalización como Flutter, DraftKings y MGM. Las ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA) de BetMGM para el tercer trimestre de 2025 de USD 41 millones, alcanzadas tras años de pérdidas, demuestran que la rentabilidad en este mercado requiere una escala multiestatal para amortizar los costos fijos. Este umbral sigue siendo difícil de alcanzar para los operadores regionales.
Análisis de segmento
Por tipo de juego: el casino supera el crecimiento de las apuestas deportivas
Se prevé que los juegos de casino crezcan a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 13.92 % hasta 2031, superando el crecimiento de las apuestas deportivas, que se proyecta alcanzarán una cuota de mercado del 49.21 % en 2025. Este crecimiento se debe a la mayor economía unitaria de los juegos en línea (iGaming) y a la evolución regulatoria favorable en estados clave. Por ejemplo, los ingresos por iGaming en Michigan en octubre de 2025 alcanzaron los 278 millones de dólares, lo que representa un aumento interanual del 31.8 %. Este rendimiento destaca la participación constante generada por los juegos con crupier en vivo y las tragamonedas, en contraste con la naturaleza episódica de los eventos deportivos.
BetMGM informó que su segmento de iGaming contribuyó con el 21% de su participación de mercado del 15% en ingresos brutos de juego (GGR) en el tercer trimestre de 2025. Además, iGaming registró márgenes de ganancias antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización (EBITDA) 8 puntos porcentuales superiores a los de las apuestas deportivas. Esto se atribuye a menores costos de adquisición de clientes y menores gastos de promoción. De igual manera, los ingresos de iGaming en Pensilvania en noviembre de 2024 ascendieron a USD 200 millones, lo que refleja un aumento interanual del 27%. Este crecimiento subraya la expansión de las bibliotecas de tragamonedas y juegos de mesa, que ahora incluyen títulos de marca de importantes estudios. Estos títulos de marca crean sinergias de propiedad intelectual que no existen en las apuestas deportivas.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por género: el segmento femenino redefine la demografía de los usuarios
Se espera que el segmento femenino crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 10.12 % hasta 2031, reduciendo gradualmente la brecha con los usuarios masculinos, que representaban el 69.01 % de la cuota de mercado en 2025. Este crecimiento se debe a la adopción por parte de los operadores de estrategias de marketing centradas en la comunidad y el entretenimiento, en lugar de la afición deportiva tradicional. La Asociación Americana del Juego (AGA) informó que el 46 % de los apostadores deportivos eran mujeres en 2024, un aumento con respecto al 38 % de 2020. Este aumento se ha visto respaldado por campañas como "Queen of the Sportsbook" de Caesars Sportsbook, que destaca a las atletas e influencers femeninas.
Las mujeres también representan una proporción significativa de los jugadores de casinos en línea, superando su participación en las apuestas deportivas. Esto se debe en gran medida a la popularidad de las tragamonedas y los juegos con crupier en vivo, que requieren menos conocimientos específicos del deporte y, por lo tanto, reducen las barreras de entrada. En 2024, FanDuel introdujo promociones dirigidas a mujeres, incluyendo apuestas sin riesgo asociadas a los partidos de la Asociación Nacional de Baloncesto Femenino (WNBA) y colaboraciones con personalidades de los medios deportivos. Este grupo demográfico es reconocido por su mayor valor de vida, ya que tienden a tener tasas de abandono más bajas y patrones de apuestas más consistentes.
Por grupo de edad: la generación Z impulsa la expansión a largo plazo
Se prevé que el segmento de menores de 25 años crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14.42 % hasta 2031, lo que lo convierte en el grupo de edad de mayor crecimiento. Sin embargo, enfrenta desafíos estructurales debido a los requisitos de edad de 21 años o más en la mayoría de los estados y a las restricciones de la Asociación Nacional de Atletismo Universitario (NCAA) sobre las apuestas de atletas universitarios. Las tecnologías de verificación de edad de proveedores como ID.me, Jumio y Onfido ahora utilizan reconocimiento facial biométrico y autenticación de documentos. Si bien estas medidas ayudan a reducir el acceso de menores, también introducen medidas adicionales que podrían disuadir a algunos usuarios legítimos.
El segmento de 25 a 40 años, que se proyecta que represente el 53.13 % de la cuota de mercado en 2025, constituye la principal base de ingresos. Este grupo se caracteriza por una mayor renta disponible y su familiaridad con los sistemas de pago digitales. Desde 2018, su transición de los deportes de fantasía diarios a las apuestas deportivas ha sido un importante motor de crecimiento. Los operadores han adaptado las características de sus productos, como las apuestas combinadas en el mismo partido y las opciones de retiro de efectivo, para adaptarse a las preferencias de riesgo de este segmento.

Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles al momento de la compra del informe.
Por dispositivo: el dominio móvil transforma la infraestructura
Los dispositivos móviles representaron el 80.13 % de la cuota de mercado en 2025 y se espera que crezcan a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 12.44 % hasta 2031. Este crecimiento ha relegado las plataformas de escritorio a un segundo plano, principalmente para la gestión de cuentas en lugar de las apuestas activas. Los operadores han priorizado el desarrollo de aplicaciones para iOS y Android, logrando tiempos de carga inferiores a 2 segundos y permitiendo realizar apuestas con un solo toque. En comparación, las interfaces de escritorio suelen requerir autenticación de varios pasos, lo que las hace menos eficientes. La integración de Apple Pay y Google Pay en las aplicaciones móviles ha reducido la fricción en los depósitos en un 40 %, como se destaca en el análisis de la experiencia del usuario de FanDuel de 2024. Además, las funciones de inicio de sesión biométrico, como Face ID y el escaneo de huellas dactilares, han abordado eficazmente los problemas relacionados con la fatiga de las contraseñas.
La expansión de las redes 5G, que ya cubren al 70% de la población de Estados Unidos, ha permitido la transmisión en vivo de partidos en tiempo real dentro de las aplicaciones de apuestas. Este avance ha optimizado la experiencia del usuario al eliminar la necesidad de una segunda pantalla, creando una plataforma unificada. Como resultado, las apuestas en vivo han aumentado un 30% en comparación con los usuarios que cambian de dispositivo.
Análisis geográfico
Estados Unidos es líder en el mercado de las apuestas en línea, donde la legalización a nivel estatal crea diversos marcos regulatorios. Los operadores deben adaptarse a estos marcos a través de requisitos tecnológicos y de licencias multijurisdiccionales. En Nueva York, los ingresos fiscales por apuestas deportivas alcanzaron los 1.76 millones de dólares durante el año fiscal 2023-2024, respaldados por una tasa impositiva del 51 % sobre los ingresos brutos del juego (GGR), la más alta del país. A pesar de desafíos como la compresión del margen de los operadores, el volumen anual de Nueva York de 12 millones de dólares lo convierte en el mayor mercado por volumen. Nueva Jersey, el primer estado en legalizar las apuestas deportivas tras la derogación de la Ley de Protección del Deporte Profesional y Amateur (PASPA) en 2018, reportó un volumen combinado de 12.4 millones de dólares entre enero y noviembre de 2024. Los impuestos totales sobre el juego superaron los 1.2 millones de dólares, lo que refleja un ecosistema consolidado donde los juegos de internet (iGaming) contribuyen con el 55 % de los ingresos de los operadores.
Michigan estableció un récord estatal en octubre de 2025 con ingresos por iGaming de USD 278 millones, lo que representa un aumento interanual del 31.8 %. Este crecimiento se debió a la expansión de la oferta de juegos con crupier en vivo y las bibliotecas de tragamonedas. Las apuestas deportivas contribuyeron con USD 74 millones durante el mismo período, lo que pone de relieve la preferencia del estado por los juegos de casino. Illinois recaudó USD 162 millones en impuestos sobre las apuestas deportivas durante el año fiscal 2024 gracias a una estructura fiscal progresiva que impone tasas más altas a los operadores con altos ingresos. Esta política ha desincentivado a los pequeños participantes y ha concentrado la cuota de mercado en grandes empresas como FanDuel, DraftKings y BetMGM.
Mercados emergentes como Ohio, que legalizó las apuestas deportivas en 2023, y Massachusetts, que las lanzó en 2024, están creciendo rápidamente, pero siguen siendo más pequeños en comparación con los cinco mercados principales. El entorno regulatorio de Florida sigue siendo complejo debido a los acuerdos tribales de juego que otorgan a la tribu seminola derechos exclusivos para las apuestas deportivas en línea. Este acuerdo ha limitado la competencia e impulsó a Hard Rock International a explorar alianzas con operadores nacionales, a la espera de posibles cambios legislativos.
Panorama competitivo
El mercado estadounidense de apuestas en línea está altamente concentrado, y FanDuel y DraftKings controlan conjuntamente una parte significativa de las apuestas deportivas. Este dominio se atribuye a su ventaja de pioneros en los deportes de fantasía diarios y a su cambio estratégico hacia las apuestas deportivas tras la derogación de la Ley de Protección del Deporte Profesional y Amateur (PASPA). FanDuel, de Flutter Entertainment, registró 1.1 millones de dólares en ingresos durante el tercer trimestre de 2024, lo que representa un aumento interanual del 28%, con un EBITDA de 146 millones de dólares. De igual forma, DraftKings registró 1.144 millones de dólares en ingresos en el tercer trimestre de 2025, lo que demuestra cómo el crecimiento permite la rentabilidad mediante la optimización del valor de la vida del cliente y la reducción de los gastos promocionales.
BetMGM, una empresa conjunta entre MGM Resorts y Entain, alcanzó un EBITDA positivo en el tercer trimestre de 2025, reportando USD 41 millones en ganancias sobre USD 667 millones en ingresos. Este logro destaca la importancia de una inversión sostenida para competir en un mercado donde los costos de adquisición de clientes pueden superar los USD 500 por usuario en estados con impuestos elevados. La capacidad de lograr rentabilidad en un entorno tan competitivo demuestra el valor de la planificación estratégica a largo plazo.
Aún existen oportunidades para abordar segmentos demográficos y verticales desatendidos. Por ejemplo, Fanatics Sportsbook, que se lanzó en Nueva Jersey en mayo de 2024 y Pensilvania en enero de 2024 tras adquirir los activos de PointsBet en Estados Unidos, utiliza su base de datos de 95 millones de clientes de comercio electrónico para la venta cruzada de servicios de apuestas. Este enfoque ofrece una importante ventaja de distribución al evitar los canales tradicionales de adquisición de clientes y aprovechar su base de clientes existente.
Líderes de la industria del juego en línea en Estados Unidos
Caesars Entertainment Inc.
Corporación de Bally
flutter entretenimiento plc
DraftKings Inc.
MGM Resorts International
- *Descargo de responsabilidad: los jugadores principales están clasificados sin ningún orden en particular

Desarrollos recientes de la industria
- Mayo de 2025: Games Global se ha asociado con BetMGM para lanzar Gold Blitz Ultimate, el último título de su emblemática serie de tragamonedas, exclusivamente en Pensilvania, Míchigan y Nueva Jersey. El juego estará disponible para los jugadores de BetMGM durante un periodo inicial de exclusividad de dos meses, lo que refuerza el compromiso de ambas compañías de ofrecer contenido premium y diferenciado en las principales jurisdicciones de iGaming.
- Marzo de 2025: bet365 entró en el mercado de Illinois mediante una alianza estratégica con Walker's Bluff Casino Resort, lo que marca su decimotercer estado activo con operaciones de apuestas deportivas móviles. Esta decisión subraya la continua estrategia de expansión de bet13 en Estados Unidos y refuerza su presencia en uno de los mercados de apuestas deportivas más competitivos del país.
- Enero de 2025: Penn Entertainment, en colaboración con ESPN, ha ampliado la marca ESPN BET a 10 propiedades minoristas adicionales, lo que eleva el total a 19 lugares de apuestas deportivas físicas en seis estados.
- Julio de 2024: BetMGM lanzó su casa de apuestas deportivas móvil en Washington, D.C., asegurando derechos exclusivos de apuestas móviles en un radio de dos manzanas del Nationals Park. El lanzamiento forma parte de una alianza plurianual con los Washington Nationals, lo que refuerza aún más la estrategia local de BetMGM y su presencia en mercados clave centrados en el deporte.
Marco metodológico de investigación y alcance del informe
Definiciones de mercado y cobertura clave
Nuestro estudio define el mercado de juegos de azar en línea de Estados Unidos como todas las apuestas con dinero real en deportes, juegos de casino, póker, lotería o bingo que se realizan a través de plataformas de escritorio o móviles con acceso a internet y se liquidan en dólares estadounidenses. El análisis se centra únicamente en las plataformas que poseen licencias estatales y reportan sus ingresos brutos imponibles por juegos de azar a los reguladores locales.
Exclusiones del ámbito de aplicación: Quedan excluidos los sitios web offshore sin licencia estadounidense y las aplicaciones de casino social gratuitas.
Descripción general de la segmentación
- Por tipo de juego
- Apuestas Deportivas
- Fútbol
- Las carreras de caballos
- Tenis
- Otros tipos de juegos
- Casino
- Casino en vivo
- Baccarat
- Blackjack
- Póker
- Tragamonedas
- Otros juegos de casino
- Lotería
- Bingo
- Otros tipos de juegos
- Apuestas Deportivas
- Por género
- Hombre
- Mujer
- Por grupo de edad
- Menos de 25 años
- 25 40 - Años
- Por encima de 40 años
- Por dispositivo
- Escritorio
- Móvil
- Otros dispositivos
Metodología de investigación detallada y validación de datos
Investigación primaria
Los analistas de Mordor mantuvieron conversaciones estructuradas con reguladores estatales, responsables de productos de apuestas deportivas, ejecutivos de servicios de pago y consejeros en adicciones de varios estados importantes. Estas conversaciones validaron los porcentajes de retención, el tratamiento del crédito promocional y las posibles fechas de legalización, datos que rara vez se especifican en los documentos públicos.
Investigación documental
Comenzamos con repositorios abiertos que proporcionan datos concretos: informes mensuales de ingresos de las juntas reguladoras de juegos de azar de Nueva Jersey, Pensilvania, Michigan y Nevada; el rastreador de juegos comerciales de la Asociación Americana de Juegos de Azar; las tablas de ingresos de la Oficina del Censo de EE. UU.; y los archivos de cobertura de banda ancha y 5G de la Comisión Federal de Comunicaciones. Estos datos proporcionan a nuestro equipo la información necesaria sobre uso, ingresos y conectividad para dimensionar la demanda.
Para ampliar el contexto, nuestros analistas consultaron artículos revisados por pares sobre ludopatía, solicitudes de patentes de casinos en vivo obtenidas a través de Questel e informes anuales (Formulario 10-K) de empresas consultados mediante D&B Hoovers, que aclaran la situación económica de los operadores y sus líneas de productos. Las fuentes citadas son solo ilustrativas; muchas otras contribuyeron a la verificación de datos.
Dimensionamiento y pronóstico del mercado
La reconstrucción, de arriba hacia abajo, parte del volumen de apuestas bruto declarado por cada estado, ajustado según las tasas de retención verificadas para obtener los ingresos brutos del juego, y luego restando las promociones para llegar a los ingresos de los operadores. Los totales se corroboran mediante consolidaciones ascendentes específicas de los registros de los operadores y el gasto promedio por cuenta activa. Nuestra regresión multivariante se basa en cinco factores clave: cuota de mercado móvil, calendario de legalización, gasto promocional por cuenta, renta disponible de los hogares y alcance de la cobertura 5G para realizar proyecciones hasta 2030, mientras que un análisis de escenarios ajusta la velocidad a la que los nuevos estados abren el iGaming.
Ciclo de validación y actualización de datos
Los resultados se someten a controles de varianza con respecto a los índices de la Asociación Americana de Juegos de Azar, seguidos de una revisión por parte de analistas sénior. El modelo se actualiza anualmente, con actualizaciones intermedias cuando un estado modifica los tipos impositivos o legaliza una nueva categoría de producto.
¿Por qué Mordor mantiene su fiabilidad en el mercado de juegos de azar en línea de EE. UU.?
Las estimaciones publicadas suelen diferir debido a que las empresas varían en su alcance legal, sus estrategias promocionales y la frecuencia de actualización. Nuestro enfoque riguroso, basado en licencias estatales, factores clave y actualizaciones anuales, proporciona a los responsables de la toma de decisiones una base equilibrada que pueden monitorear y replicar.
Entre los factores clave que influyen en las diferencias se incluyen si se contabiliza el juego en el extranjero, cómo se compensan los créditos promocionales, la métrica de ingresos elegida (volumen de operaciones frente a neto) y el mes utilizado para la normalización de la moneda.
Comparación de referencia
| Tamaño de mercado | Fuente anónima | Principal causante de la brecha |
|---|---|---|
| 5.97 millones de dólares (2025) | Mordor Intelligence | - |
| 13.88 millones de dólares (2025) | Consultoría Global A | Contabiliza los sitios en el extranjero y los valores gestionados, no los ingresos netos. |
| 5.12 millones de dólares (2024) | Revista comercial B | Utiliza ingresos antes de impuestos y omite las compensaciones por créditos promocionales. |
La comparación muestra que, una vez alineados el alcance y el tratamiento de los ingresos, la cifra de Mordor se erige como la base de referencia más transparente y coherente con los reguladores para dimensionar las oportunidades y realizar un seguimiento del rendimiento.
Preguntas clave respondidas en el informe
¿Cuál es el valor actual de los juegos de azar en línea en Estados Unidos?
El sector tiene un valor de USD 6.89 millones en 2026 y se proyecta que alcance los USD 14.79 millones en 2031, lo que refleja una CAGR del 16.51%.
¿Qué estados recaudan más impuestos sobre los juegos de azar en línea?
Nueva York encabeza la lista con 1.76 millones de dólares en el año fiscal 2023-2024, mientras que Pensilvania le sigue con más de 1.1 millones de dólares para el mismo período.
¿Qué tan rápido se están expandiendo las apuestas móviles?
Los dispositivos móviles ya representan el 80.13% de las apuestas en 2025 y están creciendo a una CAGR del 12.44% hasta 2031.
¿Quiénes son los operadores dominantes en el juego en línea en Estados Unidos?
FanDuel y DraftKings juntos controlan alrededor del 70% del total, con BetMGM en un distante tercer lugar pero recientemente con EBITDA positivo.



