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46 Informes de juegos
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Corporación Nvidia, Corporación Microsoft, Corporación Sony Group, Tencent Holdings Limited, Amazon.com, Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Tencent Holdings Ltd., Sony Group Corp., Microsoft Corp., Apple Inc., NetEase Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur, Oriente Medio, África
Principales actores: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Sammy Holdings Inc., Valve Corporation
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: Indonesia, Malasia, Filipinas, Singapur, Tailandia, Vietnam
Principales actores: IGG Inc., Nintendo Co., Ltd., Asiasoft Corporation Public Company Limited, Sony Group Corporation, Com2uS Holdings Corporation
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Turquía, Irán, Kuwait
Principales actores: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Tencent Holdings Ltd (incluido Riot Games), Activision Blizzard Inc, Electronic Arts Inc, Epic Games Inc, Valve Corporation
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Logitech International SA, Razer Inc., Mad Catz Global Limited, Turtle Beach Corporation, Dell Technologies Inc. (Alienware)
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Español Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co., Ltd., Tencent Holdings Ltd.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Microsoft Corporation (Xbox Game Pass), Sony Group Corporation (PlayStation Plus), Nintendo Co., Ltd. (Nintendo Switch Online), Apple Inc. (Apple Arcade), Electronic Arts Inc. (EA Play)
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Nintendo Co., Ltd.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
País cubierto: República Centroafricana
Principales actores: Carry1st (Pty) Ltd., Maliyo Games Ltd., Leti Arts Ltd., Kucheza Gaming Ltd., Gamesole Ltd.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
País cubierto: India
Principales actores: Nazara Technologies Ltd., Dream Sports (Dream11 Gaming Pvt Ltd.), Games24x7 Pvt Ltd., MPL Gaming Pvt Ltd., JetSynthesys Pvt Ltd.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
País cubierto: Estados Unidos
Principales actores: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., Microsoft Corporation, Sony Interactive Entertainment
Periodo de estudio: 2019 - 2030
País cubierto: China
Principales actores: Tencent Holdings Ltd., NetEase Inc., Shanghai miHoYo Network Technology Co. Ltd., Perfect World Co. Ltd., 37 Interactive Entertainment
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Logitech International SA, Razer Inc., SteelSeries ApS, Corsair Gaming, Inc., AsusTek Computer Inc. (ROG)
Periodo de estudio: 2019 - 2030
Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Oriente Medio y África, América Latina
Principales actores: Corporación Microsoft, Corporación Sony, Apple Inc., Google LLC, Corporación NVIDIA
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Grupos Electrónicos: HP Inc., Qualcomm Inc., Milkroom Studios GmbH, Blippar Ltd., Netmarble Corp.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Zynga Inc., Activision Blizzard, Inc., Supercell Oy, GREE, Inc., Electronic Arts Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Hasbro Inc., The Pokémon Company International, Konami Holdings Corporation, Bandai Co. Ltd., Bushiroad Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Playtika Holding Corp., Aristocrat Leisure Ltd. (SciPlay y Big Fish), Zynga Inc., Caesars Entertainment Inc., Light and Wonder Inc. (anteriormente Scientific Games)
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Activision Blizzard Inc., Apple Inc., ByteDance, Electronic Arts Inc., Supercell
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Juegos Supergiant, LLC, Team Cherry, Zachtronics LLC, Noodlecake Studios y Raw Fury AB
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Los derechos de autor de los videojuegos se encuentran en poder de Electronic Arts (EA), Ubisoft Entertainment SA, Activision Blizzard, Inc., Epic Games, Inc. y Square Enix Holdings Co., Ltd.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Zynga Inc., Microsoft Corporation, Konami Digital Entertainment, Apple Inc., Ubisoft Entertainment SA
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, África
Principales actores: Tencent, Sony Interactive Entertainment, Konami, Capcom, Ubisoft
Periodo de estudio: 2019 - 2030
Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Medio Oriente y África
Principales actores: Tencent Holdings Ltd., Activision Blizzard, Inc., Nintendo Co., Ltd, EA Sports, Epic Games, Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Sky Mavis Pte Ltd, Immutable Pty Ltd, Yuga Labs Inc, Animoca Brands Corporation Ltd, Dapper Labs Inc
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur, Medio Oriente y África
Principales actores: Microsoft Corporation, Paradox Interactive AB (publ), Take-Two Interactive Software, Inc., Relic Entertainment Inc., Amplitude Studios SAS
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Zynga Inc., Tencent Holdings Ltd., Scopely (MONOPOLY GO!), Supercell OY, PLR Worldwide Sales Limited
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África
Principales actores: Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Gameloft SE, Aquiris Game Studio SA, THQ Nordic GmbH
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio, África
Principales actores: Sony Interactive Entertainment Inc., Tencent, Nintendo, Microsoft, NetEase, Inc.
Periodo de estudio: 2019 - 2030
Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico
Principales actores: Emotiv, Smart Eye, Qneuro, Ultraleap y NeuroSky
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: Estados Unidos, Canadá
Principales actores: Sony Group Corp., Microsoft Corp. (Xbox), Nintendo Co., Ltd., Logitech International SA, Dell Technologies Inc. (Alienware)
Periodo de estudio: 2019 - 2030
Principales actores: Asiasoft Corporation, IGG, Tencent, Netmarble, Bandai Namco Entertainment Asia
Periodo de estudio: 2019 - 2030
Países cubiertos: Alemania, Francia, Italia
Principales actores: IGT, Novomatic, APEX pro gaming, Amatic Industries, Decart, Euro Games Technology, Ensico CMS doo, Advansys doo, Synectics, Dallmeier electronic, Konami Digital Entertainment, SAS Institute
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: Estados Unidos, Canadá, México
Principales actores: DraftKings Inc., Flutter Entertainment plc (FanDuel), Yahoo Inc. (Yahoo Fantasy), Paramount Global (CBS Sports Digital), ESPN Enterprises, Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: India, China, Japón, Australia, Corea del Sur
Principales actores: Dream Sports, PlayUP Ltd, RealGM LLC, HalaPlay Technologies Pvt. Limitado. Ltd, ESPN Inc.
Periodo de estudio: 2020 - 2031
Países cubiertos: Estados Unidos, Canadá, México
Principales actores: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Microsoft Corporation, Sony Interactive Entertainment LLC, Nintendo Co., Ltd.
Periodo de estudio: 2019 - 2030
País cubierto: Estados Unidos
Principales actores: Microsoft Corporation, NVIDIA Corporation, Amazon.com, Inc., Sony Group Corporation, Alphabet Inc.
Periodo de estudio: 2019 - 2030
País cubierto: Estados Unidos
Principales actores: Logitech International SA, Turtle Beach Corporation, Razer Inc., Corsair Components Inc., Mad Catz Global Limited
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