Comparar el tamaño del mercado y el crecimiento de los principales Tecnología, Medios y Telecomunicaciones mercados

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45 Informes de juegos

Mercado global de juegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Corporación Sony, Corporación Microsoft, Apple Inc., Realnetworks LLC (Gamehouse), Bandai Namco Holdings Inc.

Mercado de consolas de juegos portátiles 3D

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: Europa, Asia Pacífico

Principales actores: Arte electrónico, Microsoft, Nintendo, Meta / Facebook, Sony

Mercado de videojuegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África

Principales actores: Activision Blizzard Inc., Apple Inc., ByteDance, Electronic Arts Inc., Supercell

Juegos en el mercado de EE. UU.

Periodo de estudio: 2019 - 2030

País cubierto: United States

Principales actores: Activision Blizzard, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., Take-Two Interactive, Microsoft

Mercado de juegos de América del Norte

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Países cubiertos: Estados Unidos, Canadá, EE.UU., Canadá

Principales actores: Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc., Zynga Inc., Microsoft Corporation

Mercado de juegos MMORPG

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Activision Blizzard, Inc., Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA, Nexon Co., Ltd., Tencent Holdings Limited

Mercado de accesorios para juegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África, Global

Principales actores: Alienware, Logitech Internacional, Razer, Mad Catz Global, Turtle Beach

Mercado de transmisión de juegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Amazon.com, Inc, Huya Inc, Wuhan Douyu Network Technology Co. Ltd, Facebook Gaming (Meta Platforms, Inc.), Youtube (Alphabet Inc.)

Industria de juegos móviles del sur de Asia

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Principales actores: Asiasoft Corporation, IGG, Tencent, Netmarble, Bandai Namco Entertainment Asia

Mercado de juegos del sudeste asiático

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Países cubiertos: Indonesia, Malasia, Singapur, Tailandia

Principales actores: Sony, Asphere Innovations, empresa pública, IGG, Com2uS, Nintendo

Mercado de juegos de realidad aumentada

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Oriente Medio y África, América Latina

Principales actores: Grupos Electrónicos: HP Inc., Qualcomm Inc., Milkroom Studios GmbH, Blippar Ltd., Netmarble Corp.

Mercado de juegos NFT

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Principales actores: Axie Infinity, Dioses desencadenados, CryptoPunks, Bored Ape Yacht Club, The Sandbox

Mercado europeo de juegos serios

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Principales actores: BreakAway Games, diseño digital, Diginext, MPS, soluciones para juegos serios

Industria de los juegos de carreras en línea

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: Norteamérica, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Medio Oriente y África

Principales actores: Microsoft, Electronic Art, Gameloft, THQ Nordic y Aquiris Game Studio

Industria de los juegos serios

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Designing Digitally, Inc., Diginext (CS Group), CCS Digital Education Ltd, Applied Research Associate Inc., Grendel Games

Industria de deportes de fantasía de América del Norte

Periodo de estudio: 2021 - 2030

Países cubiertos: Estados Unidos, Canadá

Principales actores: DraftKings, Grupo Fan Duel, Yahoo Fantasy Sports, CBS INTERACTIVE, ESPN

Mercado de deportes de fantasía de Asia-Pacífico

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Países cubiertos: India, Australia, Corea del Sur, China

Principales actores: Dream Sports, PlayUP Ltd, RealGM LLC, HalaPlay Technologies Pvt. Limitado. Ltd, ESPN Inc.

Mercado de juegos para PC

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África

Principales actores: Los derechos de autor de los videojuegos se encuentran en poder de Electronic Arts (EA), Ubisoft Entertainment SA, Activision Blizzard, Inc., Epic Games, Inc. y Square Enix Holdings Co., Ltd.

Mercado de tecnología de neurojuegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico

Principales actores: Emotiv, Smart Eye, Qneuro, Ultraleap y NeuroSky

Industria del juego en África

Periodo de estudio: 2019 - 2030

País cubierto: República Centroafricana

Principales actores: Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Juegos celestiales, Kuluya

Mercado de juegos de cartas coleccionables

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África

Principales actores: Hasbro Inc., Wizards of the Coast LLC, The Pokémon Company International, Konami Holdings Corporation, Bandai Co. Ltd.

Mercado europeo de gestión de casinos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Países cubiertos: Alemania, Francia, Italia

Principales actores: IGT, Novomatic, APEX pro gaming, Amatic Industries, Decart, Euro Games Technology, Ensico CMS doo, Advansys doo, Synectics, Dallmeier electronic, Konami Digital Entertainment, SAS Institute

Mercado de ratones para juegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Fabricantes: Logitech, Inc., Razer, Inc., SteelSeries ApS, Corsair Gaming, Inc., AsusTek Computer Inc.

Mercado de accesorios para juegos de Estados Unidos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

País cubierto: United States

Principales actores: Logitech International SA, Turtle Beach Corporation, Razer Inc., Corsair Components Inc., Mad Catz Global Limited

Mercado de juegos como servicio

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Oriente Medio y África, América Latina

Principales actores: Corporación Microsoft, Corporación Sony, Apple Inc., Google LLC, Corporación NVIDIA

Industria de los juegos de estrategia online

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Microsoft, Take-Two Interactive, Relic Entertainment, Paradox Interactive y Amplitude Studios

Mercado de juegos en la nube

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: NVIDIA, Blacknut, Microsoft, Numecent Holdings Ltd., Parsec Cloud Inc. (Unity Software Inc.)

Mercado de juegos de aventuras en línea

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Tencent Holdings Ltd., Activision Blizzard, Inc., Nintendo Co., Ltd, EA Sports, Epic Games, Inc.

Mercado de juegos de Oriente Medio

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Países cubiertos: Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Turquía, Irán, Kuwait

Principales actores: Sony, Microsoft, Apple, Alphabet/Google, Arte Electrónico

Mercado de consolas de juegos

Periodo de estudio: 2019 - 2030

Regiones cubiertas: América del Norte, Europa, América Latina, Oriente Medio y África

Principales actores: Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Sega Enterprises Inc., Valve Corporation

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